Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Файл optiondata_client-ru.dat хранит описание бонусов, которые применяются к аугментированному оружию. В каждой записи файла описаны эффекты, которые игрок получает при аугментации. Эти эффекты могут включать различные улучшения для PvP, PvE, критических ударов и других аспектов игрового процесса.% \& ^' ^. Q4 d) ?# v* ]9 W
' ?& n5 X* f( |0 ~4 S, LПример записи для аугментированного оружия
, Q$ w: V `6 z* s( B- option_client_begin option_id=50001 option_quality=3 option_type=3 option_desc1=[Увеличение силы критической атаки на 10%, бонус к магическому урону +5%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end
3 t) m0 ] T) }0 q! | - option_client_begin option_id=50002 option_quality=4 option_type=3 option_desc1=[Шанс наложить молнию на врага при атаке, урон от электричества +15%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end
6 b& H& U( D% V& E3 ]
Скопировать код Описание полей для аугментированного оружия:
; P& O3 y- o, F: ?- option_id: Уникальный идентификатор опции. Это ID эффекта, который применяется к оружию при аугментации.
- option_quality: Качество бонуса. Обычно более высокое качество указывает на более сильный эффект.
- option_type: Тип опции. В данном случае option_type=3 указывает на то, что это бонус, связанный с аугментацией оружия.
- option_desc1: Основное описание бонусов. Например, увеличение силы критической атаки, магический урон, элементальные эффекты и т.д.
- option_desc2 и option_desc3: Дополнительные поля для описания, которые могут быть пустыми или содержать дополнительные эффекты.' | m" y, B9 l; s4 G7 Z
! W( j F7 o0 ]Пример новых записей для аугментированного оружия:6 R" c" U1 H* \/ a- W; K' j
- option_client_begin option_id=51001 option_quality=4 option_type=3 option_desc1=[Шанс наложить огненный урон +20%, урон в PvE +5%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end
1 D+ O% B! G& G7 }+ N - option_client_begin option_id=51002 option_quality=5 option_type=3 option_desc1=[Шанс критического удара увеличен на 15%, регенерация HP +10] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end* ~1 ^' `. |( d5 d! c
Скопировать код- option_id=51001: Эффект добавляет шанс нанести огненный урон, а также увеличивает урон в PvE.
- option_id=51002: Эффект увеличивает шанс критического удара и добавляет регенерацию здоровья.* d+ R9 w: J5 Q. |% U' i+ K! J
) c1 K: t: b, b. S5 I4 iКак добавить описание аугментированного оружия в файл:# p6 s! ~2 H& ]0 W4 J" m$ @
- Определите уникальный option_id для каждого эффекта аугментации.
- Заполните описание бонусов в option_desc1. Например, вы можете указать, что это бонус к критическому урону или увеличение шанса наложения элементальных эффектов.
- Укажите качество бонуса в поле option_quality. Это значение может быть от 1 до 5, где 5 — наивысший уровень качества.
$ t9 V, T. K& M
. s: k! g" X' [* A$ fЗаключение:Аугментация оружия в Lineage II позволяет сделать оружие более мощным и эффективным, добавляя случайные бонусы. Файл optiondata_client-ru.dat отвечает за хранение информации о таких бонусах, и, добавив в него новые записи, можно настроить уникальные эффекты для аугментированного оружия.& s# U# a$ Q. }) G! u6 j7 P
3 U* }" ^) O/ f% Y$ k& _. [- K
Аугментация оружия — это как игра в лотерею: никогда не знаешь, выпадет ли тебе +20% к урону или просто шанс почесать врага до смерти. Главное — не отчаиваться, ведь всегда можно попробовать снова (если есть лишние кристаллы, конечно). И помни: даже если твое аугментированное оружие решило добавить +5% к скорости чистки картошки, а не к урону, оно все равно выглядит внушительно. В Lineage II важна не только сила, но и стиль! ?/ @0 c1 C9 l) y2 W& ]
Если что-то не получилось — не беда, всегда можно "деаугментировать" и попытать удачу снова. Удачных тебе экспериментов с аугментацией, и пусть следующий критический удар пройдет по твоей цели, а не по твоему терпению! ?
5 m) @% T6 N3 ?# w8 z p( l. j7 a! u% @9 M
0 J' ~- R+ F/ a. }* M |