Top.Mail.Ru

[Скрипты] Руководство по созданию Java скрипта сервера

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-10-27 12:13:25 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед
Руководство по созданию Java скрипта сервера Lineage 2
. r: L4 ]% R3 ^, S1 D' Z. fGuide to creating a Java script server Lineage 2
/ P4 D5 p. B# h0 O5 B! d5 l( ?4 x* Y0 J
8 a, C" U+ F# ^6 G5 H* e" K
Изучите процесс создания Java-скриптов для сервера Lineage 2 с нашим подробным руководством. Узнайте, как разрабатывать серверные скрипты и повышать свои навыки в программировании игровых серверов.
7 |3 _  q$ S8 K( N) H
3 I5 t9 G" d7 n, aСборка HF5, у Вас должны быть исходники, или папка"scripts".4 d5 h+ r9 o9 }/ V% q) c6 M
Идем туда=> gameserver\data\scripts\quests,/ }$ G) g, W: M" F. r/ U2 t. Z
выбираем понравившийся квест, например "_101_SwordOfSolidarity"
* L, {: J) l2 Kкопируем все содержимое из файла.
$ E  Q% X" O) w' L9 [/ q; s6 S
, a8 z, j- D) a1 R4 G
. {& Z- l% A2 v/ X7 l8 ?1 v/ n4 \
( F6 ]# R4 h$ n3 Z4 oДалее создаем файл, например "_2121_Copy.java". далее в него копируем весь код из "_101_SwordOfSolidarity".: A% A: k3 Z0 w" d* R0 m
Теперь в файле "_2121_Copy" меняем имя класса с _101_SwordOfSolidarity на _2121_Copy
! Y1 l3 a0 h8 E) x7 B9 I7 j
, G1 j9 P4 }3 c8 w0 k# L% e  s+ N! q0 o# G

" x4 f' b, X# S4 d7 l9 `$ RСохраняем, закрываем.(делайте копии перед любыми действиями).
) r0 {3 V/ N# v6 S  u. B: J' @! c9 X" _4 _% A2 E1 C0 _
Дальше, идем в "gameserver\data\html-ru\quests", ищем квест "_101_SwordOfSolidarity", тут же создаем папку "_2121_Copy" в нее копируем содержимое папки "_101_SwordOfSolidarity".
3 L9 b! N2 j9 g8 @, i
0 Q: s" C+ j0 A/ s1 |$ oИдем в клиент3 t6 V* G$ z+ B9 r# \5 J- M9 Y
, m+ y7 F( |6 I
открываем "QuestName-*.dat"' S: y2 L1 V, D* K/ f5 y
, копируем Оригинал квеста, меняем только ID "2121") h. ~& p; I7 w  o! L

6 y2 h' d1 \! ]7 H; I2 F$ A( r1 S6 ]  k0 ?5 E

% d$ ~# a3 I" EДелаем тоже самое в NpcString-*.dat
; B. |& j, t7 e- Y* w: u; y# T+ i/ q4 t: @% [+ a8 p

- B) @0 {% L4 G) ~& z' p2 lВ NpcString-*.dat нужно прописать 3 стадии квеста. ID указывать по принципу ID01, ID02, ID03. Если ID квеста больше, чем 10000, то от ID необходимо отнять 5000. Для примера, ID кастомного квеста 2121.! k! h6 O( s$ Q3 P. @: J8 g/ W
212101 u,Меч Единства\02 c$ \, o% H8 Y0 F/ q
212102 u,Меч Единства(в процессе)\0: P$ X1 ^5 ^9 z) b6 i# q
212103 u,Меч Единства (завершено)\06 I; w. P$ ~' C4 V

% G  ]8 {; D0 F1 `0 [6 rКлон готов, дальше можете эксперементировать с файлом _2121_Copy.java.. B4 t. _! Q  O

& Z% H  a. W3 X8 C

Сообщение слишком большое

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.