Top.Mail.Ru

[Скрипты] Руководство по созданию Java скрипта сервера

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-10-27 12:13:25 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед
Руководство по созданию Java скрипта сервера Lineage 2. }6 E7 Z$ t7 i3 c0 s4 t4 }' n
Guide to creating a Java script server Lineage 2
" n6 \& Z. b& |5 t! {* \7 h9 W& |) c+ |

/ E7 I" S( }) V  Q6 fИзучите процесс создания Java-скриптов для сервера Lineage 2 с нашим подробным руководством. Узнайте, как разрабатывать серверные скрипты и повышать свои навыки в программировании игровых серверов.
3 z8 |, ^/ S% @1 F+ F) b1 P9 f+ C9 l" ~; d+ g9 C
Сборка HF5, у Вас должны быть исходники, или папка"scripts".
, C5 Z- p" i& o/ O- ZИдем туда=> gameserver\data\scripts\quests,& T+ u6 v5 A: v1 }% `- S8 F
выбираем понравившийся квест, например "_101_SwordOfSolidarity") h0 P+ I( I7 Z2 s
копируем все содержимое из файла.
3 d4 @/ X9 V. Z) J! }3 K' m8 ~2 V/ j9 L/ t2 B

3 w; k; [; D  J( G# r: f4 v7 ?
8 z1 |' g4 A( G0 L1 @- y3 D2 lДалее создаем файл, например "_2121_Copy.java". далее в него копируем весь код из "_101_SwordOfSolidarity".
! p" S/ ]5 G8 r0 C' w3 y, P# ]Теперь в файле "_2121_Copy" меняем имя класса с _101_SwordOfSolidarity на _2121_Copy5 }9 w' F# m& u) _1 n& u" K

8 K) Z* F. b+ [" X) @4 w, ^, F# k0 b8 f# G* O7 ?- g9 ]8 J
3 X- f, P% U: c8 W. A% A9 G
Сохраняем, закрываем.(делайте копии перед любыми действиями).$ k$ {& {9 ~( u0 R: V1 D
9 A2 N' T8 J. H0 i1 m" V" t' A
Дальше, идем в "gameserver\data\html-ru\quests", ищем квест "_101_SwordOfSolidarity", тут же создаем папку "_2121_Copy" в нее копируем содержимое папки "_101_SwordOfSolidarity".! ^2 E* x. u) x8 U2 p1 U! l
( L% c0 H' S1 U4 [/ x9 M
Идем в клиент
6 q9 m6 p1 ~1 c2 \4 j$ e
8 I. s6 P  u% Q& L1 G8 `открываем "QuestName-*.dat"
, z1 a- X: i2 C: ^5 d: Z, копируем Оригинал квеста, меняем только ID "2121"1 l9 ]; S& y9 J: C/ E/ w

) V# E' P2 w0 z$ s5 n# P4 I" h9 [8 D. [5 e3 C& B

5 w3 J' s, o7 f1 AДелаем тоже самое в NpcString-*.dat
2 o/ I, ]# |  Q4 ?- W2 f$ n; M- S# }' N, q9 x& S* Y6 b; H

. ?) ^$ I: a+ s0 c/ w; EВ NpcString-*.dat нужно прописать 3 стадии квеста. ID указывать по принципу ID01, ID02, ID03. Если ID квеста больше, чем 10000, то от ID необходимо отнять 5000. Для примера, ID кастомного квеста 2121.
) f+ B& r6 W9 c. F8 V) y7 {212101 u,Меч Единства\0: R; M& |) u1 V6 P2 g1 [3 r
212102 u,Меч Единства(в процессе)\0# X' N! i) C% p
212103 u,Меч Единства (завершено)\0( i# I. d% t8 v

  T6 ]* R- ]6 _; JКлон готов, дальше можете эксперементировать с файлом _2121_Copy.java.5 r& G  C: w- d3 M, n# N* C2 I
' r) m5 m5 V2 o! P" T% X

Сообщение слишком большое

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.