Top.Mail.Ru

[Скрипты] Руководство по созданию Java скрипта сервера

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-10-27 12:13:25 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед
Руководство по созданию Java скрипта сервера Lineage 2) j4 w  Z( G% s1 G' ?& i
Guide to creating a Java script server Lineage 2
9 a7 T* X3 Z. [5 ?) M% c; Y8 t3 W3 }
; t3 p) i2 z$ l! Q7 }6 c' \
Изучите процесс создания Java-скриптов для сервера Lineage 2 с нашим подробным руководством. Узнайте, как разрабатывать серверные скрипты и повышать свои навыки в программировании игровых серверов.
* N% \' O% J' q& H$ ~4 ?. e0 P, H
2 w# Z7 O; `) d( a' }9 gСборка HF5, у Вас должны быть исходники, или папка"scripts"." j0 [, p6 D8 u  y" |; G6 |: ~% ~" Y
Идем туда=> gameserver\data\scripts\quests,0 |; v$ ^) D( ~  a
выбираем понравившийся квест, например "_101_SwordOfSolidarity"1 F' C( a) p3 A
копируем все содержимое из файла.
, T8 `/ ~5 a2 [! {& s& z& K
7 N. R$ _( F4 X  F2 ?, q6 T8 R& X$ ?- a$ t5 m6 Z6 _

$ S' ?6 `6 ~; O+ M& X5 J6 U4 L" t" gДалее создаем файл, например "_2121_Copy.java". далее в него копируем весь код из "_101_SwordOfSolidarity".
' u& V! o4 o! X6 i; iТеперь в файле "_2121_Copy" меняем имя класса с _101_SwordOfSolidarity на _2121_Copy( r" ?) J; ~2 \& z* Z7 h6 [" C3 s
2 R  A! h. i0 `+ t  r+ e4 \* _
( g1 i, V8 o+ }: f, x
9 c, K# }0 `2 S; T+ C
Сохраняем, закрываем.(делайте копии перед любыми действиями).8 `. O; w. E4 C7 n0 U& @- I2 j
% C; Y! D& d( G: y
Дальше, идем в "gameserver\data\html-ru\quests", ищем квест "_101_SwordOfSolidarity", тут же создаем папку "_2121_Copy" в нее копируем содержимое папки "_101_SwordOfSolidarity".
' X1 H8 U7 l- [( C& R- ?  d9 `# g% t. @1 i+ e
Идем в клиент
* |: f' m8 u+ O; `* O& O
! J/ F, U/ H4 o, E/ H( t! fоткрываем "QuestName-*.dat"! g2 @! {& C7 f6 c6 _0 c
, копируем Оригинал квеста, меняем только ID "2121"# m& m# L& H) P3 S6 ~1 U
2 q* e5 P- ?/ h6 J5 e- T; J: l
- {( M2 x2 t  g2 T% q9 k$ G% j- [
" w3 b( T" b& ]$ ~! |$ {; X
Делаем тоже самое в NpcString-*.dat4 g# `. q% }- L* a: u- B
8 @! B8 |" K" B6 m6 J
: ]! K8 w7 h- o9 B1 l; h# x$ z: H
В NpcString-*.dat нужно прописать 3 стадии квеста. ID указывать по принципу ID01, ID02, ID03. Если ID квеста больше, чем 10000, то от ID необходимо отнять 5000. Для примера, ID кастомного квеста 2121.
. g( @- P3 q3 C; L% w5 v212101 u,Меч Единства\0
4 m+ q1 r! f/ e. k' j9 t2 q212102 u,Меч Единства(в процессе)\00 K& \: B0 L. ?! x$ a) f- M
212103 u,Меч Единства (завершено)\0* e/ T* s7 Z0 `6 e: L4 n+ ~

9 @% |2 ~: |2 `+ \( V% O: ^5 u6 MКлон готов, дальше можете эксперементировать с файлом _2121_Copy.java.: j# [( U3 m8 v- c( f

% `2 ]6 ~5 w: ]! `* |

Сообщение слишком большое

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.