Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
  P8 u4 L/ r% a: O& F' hОсновные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    ) \; E/ V  D  L7 C$ _- P* q) A% E
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
    % u0 J$ p" W. |! n. N! [8 y; W
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный; v: z7 L' L* c6 Z8 o& S  c1 d& F; c* [2 g

3 n- \; ~4 B" R$ q8 B( Z" X' }; T; |+ w( A; F: Q. k  u
Пример физического урона (в процентах)
& W* V7 `+ _1 ~, G: i
  1. <effect name="PhysicalDamage"># w" H: }5 c  @: o) J6 }( S
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->9 T/ F8 y) }4 b8 V) I
  3. </effect>
    0 _  L5 R/ ?3 I: ^5 u& q
Скопировать код
- C0 x& I- d, V. o
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.9 T  ]1 D, J* l  O! o
/ A, v0 l% ]% W1 {: @6 F/ |

: B  \# J* W& }( {1 c; _# ^Снижение шанса критического удара магией:" l! a3 [+ M+ f; k2 g$ b
" T4 ^* |# d3 B1 j8 x1 f$ L
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    5 w9 Y9 O* h4 f4 C2 g' c
  2.    <amount>-10000</amount>
    ' Y  r* C7 ?8 i
  3.    <mode>DIFF</mode>" J1 M2 o6 F6 w( A! e% c% p- b  S
  4. </effect>, G( g% P& T" Z' I
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
7 K( ~' X; E4 H; M. G* m" ~& i
& e5 k: _7 j& G4 {4 d0 d! f5 s) @* ~
Увеличение шанса критического удара магией:
0 I3 I/ {$ u5 j# D! m: c& u
+ b/ Z, W2 V3 V0 ~% R& R* E
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    % J; P8 b5 B4 g& m
  2.    <amount>100000</amount>2 J. U9 x# o& P
  3.    <mode>DIFF</mode>4 ^$ v# E2 y8 ]5 G) r5 Y9 D
  4. </effect>* Y9 {, u" Q6 C5 v* p( y; N9 ~
Скопировать код

0 ]. g" t4 c& v- `: {! g- P7 U: j: m4 b$ N9 |0 a0 R
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:& V( K+ }  v, S! M3 C; l
% ?8 X  J4 _/ h) d8 q7 Y
Имеет тенденцию к снижению до 0
* g' r' T. N$ Y+ ~
* z6 z8 I3 C. x' l) \
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    * K4 i& e5 @. s% x# b
  2.    <amount>10000</amount>) ^- W& x: A5 I0 x+ V: F
  3.    <mode>DIFF</mode>5 w$ j) m. E% }9 l7 B
  4. </effect>" d" W: b7 K0 C  z
Скопировать код

  m0 I. z/ q9 M  a: I
2 }9 n$ x! [3 e$ t0 WЗащитные эффекты против дебаффов
6 Y- K, `. l, m( n1 p# o: c0 U$ G1 |9 R

. ~4 x- g9 ?0 }, _3 ]. t
5 v. t1 H! u7 ]7 t; w; M7 x
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:+ t! [, n; e! t/ ?9 G9 |4 Y

& j2 |9 a' u2 U5 X
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">1 I# F8 s! r4 `6 l6 R
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    / h  f$ _; H" T# Q# D- G
  3.    <slot>DEBUFF</slot>
    $ V- U0 }! \' u: q
  4. </effect>3 t  [! s$ e1 r+ s$ T
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.
8 n& n$ i/ L7 s. _! u$ d7 a+ l' b) f, v5 I3 z3 j

- Q9 r  Q2 L/ ]0 F" p& i  B' O6 P7 Q* w2 E9 C+ L
5 L6 R. S$ D  U$ w  K9 Q
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.