Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
# Q2 w0 n: F0 t# C1 Z+ c- B B+ X) EОсновные пути файлов- Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
- Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
- Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
- Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
- Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.9 R3 K/ Q1 S( N, u% a0 ?+ b
Параметры навыков- Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.1 P. V2 C, ?/ z
- 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
- 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
- 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
- 3 - Танец
- 4 - Специальный
7 H D& a6 ]3 R8 x; J% V" q
' X8 X x6 M5 l
, ~4 I0 g3 f9 sПример физического урона (в процентах)
! m: w3 G0 _% q! y' T6 H" T9 q- <effect name="PhysicalDamage">
2 H( ~- y1 K% g w+ N" O - <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
3 `, |. y; _# L! I, ~4 f - </effect>
" v8 R: g% L/ d7 c& [. y2 A
Скопировать код
! m, |5 t# C' m( e' o0 S JЭффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
& |" K; ~, j. Z1 r3 k2 o
8 ?& n. @, x* ?4 B/ F( a+ J( a
' U' {; V2 |/ V+ G3 v; b" n% tСнижение шанса критического удара магией:
4 j$ E2 u/ y6 T% C0 V; `5 w; e0 @" n& i: L' @( ~! A
- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">* C0 F8 c& F/ E/ [6 |
- <amount>-10000</amount>
/ q" ]5 }- @7 A9 [$ z' C - <mode>DIFF</mode>
N4 G. J3 K" L7 x9 W' \9 T# S6 u - </effect>* ` ]2 z, |- d! |1 W, e) g
Скопировать код Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
( N: {0 ?8 R6 k0 q5 T! H& v
) c4 j/ H4 o. s7 l, l7 P- j- ?. S7 d, _3 `; W; f
Увеличение шанса критического удара магией:* f( y4 M) U7 d; d9 H* m+ Q( j
4 Z1 j/ Y/ }8 R* D
- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">0 c D# ^0 ?4 n, W6 c8 ^
- <amount>100000</amount>
0 O2 A8 ^7 r8 D( z - <mode>DIFF</mode>/ X/ c! f% L6 O7 K l# V# ~# }
- </effect>
5 x$ ]" k7 l p. J" a
Скопировать код
1 `; N1 F7 s9 y+ ?. L$ M
( ~5 x* U' a6 Q+ VУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:
" K/ ]1 W4 l& x H9 @5 C. X" V3 q/ y/ |, o( T
Имеет тенденцию к снижению до 0
$ D9 [( p0 B1 N
; A6 a6 ^- V; z( O; Y- <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
9 G' w" g6 A) u7 A+ `! y - <amount>10000</amount>0 p2 \+ @# E5 m. i- G1 ~4 P8 Z" x
- <mode>DIFF</mode>3 n& J: J# l( t% d$ ` n q
- </effect>8 u- c% F b) g5 C2 A/ l
Скопировать код 5 z( {$ j+ d h- W( g7 x, l2 G+ Q4 J
. |! _2 k( G4 B8 m9 [( e+ k9 KЗащитные эффекты против дебаффов
1 W5 I" {$ j; y) ?& M% O( V4 G
% M5 y5 j$ f5 k' B+ e" w4 m+ b! J. u) m: X" Z/ H; U- j
6 Q. V. N# v: h; e. Q, A
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:
& B+ R6 K$ g! M) j* R1 k
& A+ u# J8 }6 v. P) ~2 C- <effect name="ResistAbnormalByCategory">. {1 a L* `4 w5 X: O- @. G
- <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
+ y* n( ]$ e ]" T0 a- I - <slot>DEBUFF</slot>& }( J$ v, f5 Z! Z1 `5 ?$ @
- </effect>
5 w# @0 Q9 W" Z
Скопировать код Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.
0 f& F7 a+ c9 V* s5 h
- a" }" C+ `4 E) b. G G8 i0 _8 a5 M8 O
- y' A% m! B/ X& J; e7 ?2 N6 O0 R6 Z! z
|