Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
$ d% u$ j5 v: L. x- T; N) I9 @ UОсновные пути файлов- Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
- Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
- Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
- Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
- Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
% D' }& o" _% P: M8 {% S6 q Параметры навыков- Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
$ K4 w* D A( Z, V; }. N- 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
- 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
- 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
- 3 - Танец
- 4 - Специальный
6 b0 R0 q, V8 q, e
$ b3 O3 s; [ U
$ C! I/ b9 t. z9 W- |. A" g
Пример физического урона (в процентах)
1 i$ Q0 Y1 {4 ^* v; O z- <effect name="PhysicalDamage"> m, t7 Q6 t# {
- <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
3 B" ? ~, O4 E; t - </effect>- \" e: w) @9 J
Скопировать код & y4 [4 ] i( Y4 x7 H$ ]$ L4 e
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.; H% B( k' T% \/ H
5 A6 m* r, q% J: q
- _8 ~' l' }, K& U- UСнижение шанса критического удара магией:) ` S \: S% A; b' j# e
1 W6 b8 y1 h# }
- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
% ^# }1 S4 `, r( Z0 u1 o1 ~3 _! | - <amount>-10000</amount>
) d) X( Q ] O. a2 y - <mode>DIFF</mode>* _3 W7 c* A) e1 {0 z
- </effect>
$ j9 ]( A* \' y7 J
Скопировать код Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.: t7 n) |* a) Q4 M2 Q {" a4 L; \
' q) O) n7 b. o$ J
~0 r9 E+ x1 f) y0 s7 I* ~Увеличение шанса критического удара магией:
5 J! U( V7 U2 Q% K5 Z, S* p! T) L; I1 a
- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
% q0 I9 V, H2 ~ - <amount>100000</amount>
2 b) p$ K# x4 l% ]$ N( y - <mode>DIFF</mode>
. t% P/ y# Y: _4 R- K$ Z - </effect>
. |: s" ~' s I* z$ E ]+ A
Скопировать код 9 v s H* }5 G8 ~9 V9 a" R
, A+ M* Q m* n1 o( {
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:
7 y0 O$ A; v; P4 [* O! {% I' ^- f9 o
Имеет тенденцию к снижению до 0
* C7 _: R) Q& y1 C a! Z% H: G* L, U" |; F3 p: ~" S
- <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
3 F$ b4 c% `$ K! n$ {: x - <amount>10000</amount>8 F1 J6 u3 |+ x. R) [
- <mode>DIFF</mode>
2 s9 j1 V8 v% A) x7 S0 y, o4 F - </effect>9 K$ f' J- e' g: W. d/ U
Скопировать код
7 I. ^ c5 g( G5 _; ~
. B) _$ M* l+ g7 a w' Z9 N! yЗащитные эффекты против дебаффов- r3 R6 p9 F, }# ^
U* b j; s; e$ w# ~1 w
5 _- P! E: S5 q! p
5 E7 k% d# h+ @/ q) vСопротивление ненормальному состоянию по категории:
/ W! l1 r/ K# b- Y t; P" i4 X( F/ L. i
- <effect name="ResistAbnormalByCategory">
; n+ W" S3 x% W, n - <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->5 Z9 @0 O r# d% ^0 w
- <slot>DEBUFF</slot>
& ^8 P! P& T6 F - </effect>
6 B0 {$ P. f) Z( {- G. ]
Скопировать код Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.
* U8 L! ]- Y n! Y; w! e5 n
5 ~* b. X- T0 Y1 N) v
' ^/ l8 @- @6 }& ^: D% H1 E
2 N* _0 z8 }3 m" J# D! b4 G- Y, f3 V& ^7 q7 F5 V# h7 |8 V& f
|