Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
2 _$ e/ V! i9 R* [Основные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    ( u4 v' D8 p! r, R- F5 ^
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.1 v$ W* a3 G- }. E
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный
      ! A% I0 a3 [: d( B
4 e7 p( t- ~+ z) u) _- N
; F0 |  L& q5 u' p# v% _
Пример физического урона (в процентах); y: d4 o2 x4 |. R) ]# H
  1. <effect name="PhysicalDamage">- D. D: s- l9 D3 M& }
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
    / Q" u( k  o. d$ ?: H' j: a) b2 a; Q
  3. </effect>( g0 \8 K5 O$ W3 u5 y+ @, D/ L6 [
Скопировать код
7 I9 h5 A. |# R+ E5 a
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.8 C1 p( p3 f. n8 [$ o" T
$ V/ w* Q" K7 V& _- Z' @" G

; |+ X, g9 c6 Y( Y4 A8 GСнижение шанса критического удара магией:$ T) i( s4 k, H- K" m3 Q; f

0 m" R8 v( Y# P1 x  E' ]2 I) [/ p
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">; x, @! c( G0 B8 P& M6 Q
  2.    <amount>-10000</amount>
    1 l9 l$ @+ u' V7 I0 Z* ?; @
  3.    <mode>DIFF</mode>) {6 a# o' K. O; O' T( H
  4. </effect>
    6 f) t( J# O2 G4 R4 v+ d
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
. X1 @( Z* L: I. }
- W: m3 U) l1 r" \' q$ B8 e
7 X1 \: a; @7 c9 R' J, lУвеличение шанса критического удара магией:
# f/ R# _# {7 s4 b: D2 ~9 M  T  j9 I1 @8 G+ m1 O* I" y8 s, a
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">/ v/ t/ \4 E( o  u3 Y& B/ z, D/ {
  2.    <amount>100000</amount>
    ; @/ w5 a- h) ], \/ [
  3.    <mode>DIFF</mode>
    ! G  V+ [8 [$ r& q6 K# }3 C/ e
  4. </effect>
    % b: n  |+ _  P. u7 k$ s' A
Скопировать код
1 ~" ?) u% X$ Y# G' E+ Q
' \+ {- H& S- ]8 `7 \
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:
6 W' u" x4 Z4 l7 c
6 w* c, y9 t& K, C7 q6 C8 w  ?Имеет тенденцию к снижению до 0* y( b( x( Q9 ~$ U, J' w! E% e

0 v( i8 w( w4 k% y. W8 |5 I
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">8 h' X  O, K4 u7 F* D
  2.    <amount>10000</amount>- o0 [3 g8 j& s: Y3 l2 Z
  3.    <mode>DIFF</mode>
    " ], @/ A) q) U
  4. </effect>
    4 a. H1 a0 h  [& p1 F8 \# y5 O! @9 x
Скопировать код

$ @4 i0 _- y/ Q2 u; I  o
/ X4 b- I- i1 @$ ?Защитные эффекты против дебаффов
: P% H. s# K; u; q, W, }
1 L- g6 H. I3 d% N( m6 G+ Q5 G: e$ G6 ?
# f: c; p; d$ Y, ]* d
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:
) S$ g0 L( @2 w3 G$ d, y' ?' ]2 Q) t5 @0 K" @8 y
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">" c& _$ n4 `7 ~7 T
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    4 Y1 ^  j' R" p( s3 _: v. P
  3.    <slot>DEBUFF</slot>  j7 e* o7 Y5 s- q6 H$ N9 i
  4. </effect>
    : O# ^. O8 @! g6 ^
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.
& v6 u) B  p( }! q1 y
% [7 B9 v- {% ~: l
. y" b: ^* c' c7 C
: q/ K* k3 f" q* J
8 f! w1 v0 ]/ N- P3 @" l
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.