Система предотвращения ботов, версия 2.0!; e; L: t. V: p# J
авторы: @Агент @Капарсо) w+ ]) H" a4 ]& K2 D: _
---
1 B! P/ t' j0 w( Iистория этого проекта восходит к 2015 году, и мы снова в деле!
/ `! ~; T, L. V, R; M3 O& [8 Dспециальные кредиты получают: @Tryskell @Rootware @Hasha @SweeTs, W' A! L. g# p M( w
(каждый из них что-то привнес в этот проект, в настоящем или в прошлом - мы просто так этого не оставим) d8 B0 S5 H/ e3 n) o- j
2 G F7 `% @/ z) a! Y# T% L# m
: R( Y/ q4 g, S1 J' F; @Как это работает?. }* P( n7 t! I8 ~" n) o
система предотвращения была разработана, чтобы положить конец недобросовестной практике в процессе фарминга.4 n$ j6 m# H( v6 f% y/ o
уничтожение монстров запускает событие с ограниченным временем, чтобы подтвердить поведение человека, игрок должен выбрать соответствующий шаблон, соответствующий случайно сгенерированному изображению. простое решение для человеческого глаза, не сильно беспокоит игроков - максимально простое!
5 ?4 s4 o( D) T) R8 K2 }- W! O5 ]7 v6 @8 Y
Новая версия приносит:- N' W) X- L5 H
больше улучшений и гарантий от попыток обойти процесс проверки (мы все еще работаем над тем, чтобы в будущем сделать его еще лучше).
# E' M- U4 Q1 |визуальные изменения, поддерживающие новое поведение и более удобные для пользователя решения, но также улучшенные с точки зрения администратора (основная концепция остается прежней, и никаких изменений на стороне клиента не требуется).
. _9 p$ C3 O9 {1 c: r2 n, ]' sвнимание к игрокам, вовлекающим призывателей / питомцев в процесс фермерства.
1 m! b3 G" R: \2 P ^2 cвозможны проверки на поддержку. система подсчитывает количество убийств участников, настраивая счетчик в зависимости от количества и типа профессий персонажей в отряде, затем запускает процесс проверки для выбранных классов по вашему выбору (доступны варианты: PP, SWS, BD, EE, SE, BP, WC, OL).
7 |5 ^4 N. ]. @: Y0 c6 c9 @система награждения награждает игрока выбранным типом предмета за правильное прохождение процесса проверки (мы хотим сделать lineage world лучше, поэтому весь процесс создает атмосферу внутриигрового события).! S/ Y8 q) |+ b$ S6 p
видимый обратный отсчет и дополнительный безопасный период времени, дающий игроку несколько дополнительных секунд для адаптации к ситуации.0 f0 X- S# T" d5 B& X* L8 g% h& |" E
возможность разрешить вторую попытку, чтобы игрок мог попробовать еще раз в случае неверной верификации.: v8 i* n l$ @* b/ ~2 \" T
адаптация к последней публичной ветке acis (коммит 401) - аккуратный код, минимально нарушающий существующий исходный код.: c) @ t$ |7 E1 g1 z7 v% S( B/ F
Большинство функций можно включать и выключать с помощью файлов конфигурации, всё зависит от того, насколько вы хотите контролировать сельскохозяйственные угодья — решение за вами!) @# d f: Y: {3 |0 R6 Y
- E/ S: [- z0 m/ s {несколько скриншотов:2 P6 Z: r) m: F/ K* W
# }9 g8 p# w. Z+ g6 P' l
X9 E0 [" ~ ]% A: {
; T { [ _) y0 P/ U4 {! _
7 ]" `% ~) ^, H$ a0 O9 b
, A X% O& f% ~' iпредварительный просмотр кода. проверьте это на pastebin.
3 K* M T! M$ gпатч: bots_prevention_system.patch
7 Y, `( d9 F( O' T0 f6 wпоместите в папку datapack/data/html/mods/
, j* ^/ L7 e8 g) d* H$ [1 ^: P3 Y5 f5 L) `! v
|
|