Top.Mail.Ru

[Мануалы] Questname.dat - вид изнутри

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-11-20 21:06:34 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Описание:9 R8 |8 |6 f; l
tag_? - зачем это? (всегда значение одинаковое).6 L3 k2 v/ f# H( r

- i% k! J# `8 _2 Cquest_id - ID квеста.
& V2 i8 U* u) e. C: ~quest_prog - Поочередность этапа квеста.
  y% s5 t" x/ A2 ?7 r. m3 Hmain_name - Название квеста.
8 p  u& d  I" pprog_name - Название этапа квеста.
+ Q# v0 b/ x9 o' t6 idescription - Описание этапа квеста.) N8 ]& ~& M3 I! O
cnt1 - кол-во занятых столбцов: items., \+ r$ z: t, v4 w4 t
items - ID используемых итемов.; }9 t. T2 m' F$ J
cnt2 - кол-во занятых столбцов: num_items.
) \. a' ^4 D, v" |num_items - кол-во используемых итемов.! r. _4 [' ~  I
quest_x quest_y quest_z - Координаты ЭТАПА квеста.
" o/ `5 }& s( X! I( Plvl_min lvl_max - мин. и макс. уровень квеста.
; Q1 P4 G' k4 @' Hquest_type - повторяющийся или одноразовый. 0 - повторяющийся, 1 - одноразовый, я ставил 2 - тоже повторяющийся.1 N/ O, {7 Q' ~; f  K
entity_name - Имя NPC к которому нужно идти по этапу квеста.; d9 z1 M* u0 @# A& p8 Z
get_item_in_quest - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так: 1 = Вам товар в квест часть, 0 = Нет объекта, полученной в поисках.8 b$ t" x1 I: X
UNK_1 - ? - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так:1 = же вкладке стек, 0 = конец стека (например:|11110|10| если УР во 2-м стеком ИД 6 или 7 В поисках прог|12345|67| отображается стек будет |167| в дисплее).7 d& b1 M4 G4 T( t9 H4 Z* c" r0 C1 o
UNK_2 - ? - Не имею понятия. Англ форум тоже не имеет понятия.
5 ], b* j! F- H! T: S, mcontact_npc_id - Начальный NPC квеста.
3 ~( }6 F0 j3 E: Ncontact_npc_x,contact_npc_y,contact_npc_z - Нахождение NPC у которого берется квест.& h* X$ G' M3 c6 F3 m
restricions - Требования по квесту.6 a8 b3 [) b$ L* I
short_description - краткое описание квеста.
) W3 s' ?4 ]& Lcnt3 - Кол-во классов которые могут взять квест." D+ C' Z( r5 ]1 v  K8 L
req_class - ID классов которые могут взять квест.
) E6 N. J* c8 o4 J: N1 d1 P& ycnt4 - Кол-во видов необходимых итемов для начала квеста(то есть занятых столбцов: req_item).
% W1 V" ~" m9 v) sreq_item - ID итемов необходимых для начала квеста.6 S: J" }8 {9 ~- _" d2 b
clan_pet_quest - Квест для клана или нет. 1 - для клана, 0 - нет.9 L: y+ h# I( ]7 o- c
req_quest_complete - ID выполненного квеста, для выполнения этого.
& s: M7 D. n4 k, \UNK_3 - ? (не в одном из стандартных квестов, эта графа не меняется, постоянно стоит 0).2 l, q- c. i( e0 V) L  B5 u
area_id - ID города к которому привязан квест.% _7 e- s' ^7 ~, e/ Y
Оригиналы с англ форума:
* u' V  N1 ~7 t  Fget_item_in_quest - 1 = get item in quest part, 0 = no item obtained in quest.) ~4 n+ J5 u! _# X8 [( U6 ^3 p) {
UNK_1 - 1 = same tab stack, 0 = end of stack (ex: |11110|10| if ur in the 2nd stack id 6 or 7 in quest prog |12345|67| the displayed stack would be |167| in the display).% k+ c9 D! a  x" i" M
UNK_2 - no clue.
! A; _# b" D1 M2 X  a  N3 bUNK_3 - unknown all 0: h, a  w; P1 |: u9 a+ K0 Q5 L

: C7 ?: k& F% q. i: h6 w* ?( E
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.