Top.Mail.Ru

[Мануалы] Questname.dat - вид изнутри

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-11-20 21:06:34 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Описание:
. N+ e% g; G- P0 m* p; D; _tag_? - зачем это? (всегда значение одинаковое).  r0 r# v- J/ Y' k3 o  W! K
  \. Q2 Q+ Q8 E
quest_id - ID квеста.0 {. D1 R0 x5 ^, _  S
quest_prog - Поочередность этапа квеста.
8 j# J( e0 R! v0 e/ Nmain_name - Название квеста.
+ x) e  f0 \7 x3 \' v% iprog_name - Название этапа квеста.
* Z+ B4 c. Y3 M& n: a9 r+ Edescription - Описание этапа квеста./ G$ N$ A" c# u* ~# W( l" W
cnt1 - кол-во занятых столбцов: items.
5 X9 F  ]& Z; Zitems - ID используемых итемов.4 d) }4 N3 S4 V
cnt2 - кол-во занятых столбцов: num_items.* E& V% G' R" f: H/ ^
num_items - кол-во используемых итемов.
( k& q9 _( t3 Z" O! b' tquest_x quest_y quest_z - Координаты ЭТАПА квеста.
1 ~( {( f. z; o2 r# j9 ]lvl_min lvl_max - мин. и макс. уровень квеста.* v3 j# }/ Y. O, @* @( A: ?
quest_type - повторяющийся или одноразовый. 0 - повторяющийся, 1 - одноразовый, я ставил 2 - тоже повторяющийся.
# w$ `. V! @3 Nentity_name - Имя NPC к которому нужно идти по этапу квеста./ [: M, t/ H5 l7 t! w* j& W. z
get_item_in_quest - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так: 1 = Вам товар в квест часть, 0 = Нет объекта, полученной в поисках.
( K9 w8 l5 ^3 oUNK_1 - ? - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так:1 = же вкладке стек, 0 = конец стека (например:|11110|10| если УР во 2-м стеком ИД 6 или 7 В поисках прог|12345|67| отображается стек будет |167| в дисплее)." J! v+ d% b6 m; T
UNK_2 - ? - Не имею понятия. Англ форум тоже не имеет понятия.! ?) t5 ?6 [6 W8 w7 E' f, j. }$ U
contact_npc_id - Начальный NPC квеста.
: K7 c( {2 _; y/ u8 t+ {# Kcontact_npc_x,contact_npc_y,contact_npc_z - Нахождение NPC у которого берется квест.
. a6 ~0 s+ t6 q0 e% wrestricions - Требования по квесту.' p3 b1 L1 e6 ?3 a
short_description - краткое описание квеста.
' ~: [& V! p) k8 Zcnt3 - Кол-во классов которые могут взять квест.
0 T- f; w/ f1 U. G3 T! S+ dreq_class - ID классов которые могут взять квест.
/ ]5 q3 _- k* H1 E  Dcnt4 - Кол-во видов необходимых итемов для начала квеста(то есть занятых столбцов: req_item).
  h' ~" {* [) yreq_item - ID итемов необходимых для начала квеста.
# t' y7 m3 r0 g7 P6 M$ Nclan_pet_quest - Квест для клана или нет. 1 - для клана, 0 - нет.) E: X4 s! L1 V% ]) s, e7 p# P
req_quest_complete - ID выполненного квеста, для выполнения этого.
: z  {  _! a( r; V1 NUNK_3 - ? (не в одном из стандартных квестов, эта графа не меняется, постоянно стоит 0).; g6 W1 t  o% G- [' H5 b2 E2 U
area_id - ID города к которому привязан квест.
4 d" Z3 ~( }/ `( eОригиналы с англ форума:
& |. @  |  [! J+ Jget_item_in_quest - 1 = get item in quest part, 0 = no item obtained in quest.
/ R! _3 S% O9 L+ R6 \' I$ B: hUNK_1 - 1 = same tab stack, 0 = end of stack (ex: |11110|10| if ur in the 2nd stack id 6 or 7 in quest prog |12345|67| the displayed stack would be |167| in the display).
7 T) Z* A& U2 j; z6 O3 VUNK_2 - no clue.3 T1 V  t* D  |( E
UNK_3 - unknown all 0" [1 N# h  w) w& D1 O

. ~& e6 n0 d3 T6 K9 P$ O3 y3 r
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.