Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
" K4 T' @* S! m2 rОсновные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    7 ~" [% }  _* }& K
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
    3 b+ R1 l+ ^3 S
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный
      ' Y$ V9 p& g5 f+ h. [2 v* S$ ]

2 u1 E, V* j' u2 _. t
1 E6 J: _; h; Y  aПример физического урона (в процентах)# T$ o' I, d1 _1 }
  1. <effect name="PhysicalDamage">/ N3 r6 ^& j2 K/ \7 ?& K
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
    0 K5 T$ g5 J$ r" `! A, V
  3. </effect>% B+ P+ R$ p7 q9 h
Скопировать код
8 A9 C- s! p& T5 U' h
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.9 Y8 e2 v6 b. a# q5 ^' N

: v0 s2 R4 A/ r1 }+ m2 i+ v/ t9 W: Q' O2 n6 Z" L
Снижение шанса критического удара магией:; F) E- z) R4 Z
/ W% X9 M2 Q5 j- `4 m& g
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    , t* Z5 t" e6 `# `; M: N% O
  2.    <amount>-10000</amount>
    - W) n( @/ ?' ]; D
  3.    <mode>DIFF</mode>
    : l" I) j+ c" }) P0 r
  4. </effect>
    6 `0 H( x- q! ~& G) j
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
. K3 |% _6 K- M4 D* {" V) P' `! M' J9 t6 i3 W2 N! x3 m- [

( L( o9 S' U, v3 ?Увеличение шанса критического удара магией:9 v9 }# ]5 l* b# [5 M
/ o6 m' m7 E4 j! P! \  B7 @
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">) _" V: i3 {) \' v2 Q
  2.    <amount>100000</amount>
    9 L$ w$ f& ?: b* V5 @
  3.    <mode>DIFF</mode>
    2 U, J: h! f- r) l8 D/ j! q
  4. </effect>
    $ U: G) p% \% c) E
Скопировать код

$ l+ e( i$ {9 \
- T+ g+ k# |( H! R# K) A  GУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:; {8 }% _: G6 Z3 T( F  U2 Z% {
5 h& U6 I  J) ^) N5 I
Имеет тенденцию к снижению до 0- l3 P3 P, N! _9 Y2 v" T
6 W" X/ Y2 a" l' y& h$ E7 _" B: ^. k
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">* X4 K: b' m; G6 y  p0 c
  2.    <amount>10000</amount>
      O8 x3 U2 J& d+ ?  v( c- T
  3.    <mode>DIFF</mode>
    7 T: Q7 Q( F/ L% y5 ]9 R7 B
  4. </effect>) a3 B2 D6 n. F+ `' b7 S9 s
Скопировать код

" W  f/ j6 H& o% H5 @$ {, D
* u0 _2 D7 u( |# NЗащитные эффекты против дебаффов" i! Y- F/ h, _+ O6 ]3 d! h; ~1 ^7 x
, u5 n. e# D* Y  U6 K$ d. F

' k7 S+ d- B! S* U4 J( ?( s' R
1 V/ n/ p  o1 h- `( r
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:/ T: X9 L: r/ Z& {& Y

6 m( c/ G. `( W; d5 S
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">
    . ^9 f. n. b8 _, l
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    & k. _2 O$ T6 Y4 g
  3.    <slot>DEBUFF</slot>, L; s' e: P- d0 j
  4. </effect>' v2 F9 p3 O  H/ H
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.: l9 \8 I3 M) D$ j2 ^
7 a; G2 T+ A, _9 u* s

6 k  O- X% l$ Z7 |! p$ E- _
$ Z% ?" p9 _: E* n, l+ g& r; J$ e, s% M) S$ g
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.