Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
6 Q! }# w8 `" p5 C. t+ ]( ~2 fОсновные пути файлов- Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
- Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
- Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
- Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
- Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
' _, c" p6 n B% ?; y$ r) { Параметры навыков- Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.3 }, F$ b- g. k6 F- ~" O4 R
- 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
- 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
- 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
- 3 - Танец
- 4 - Специальный5 k" b( E: N: c. @, M9 M! L+ q
! t' C' P& P( S* }( i
# S% t- H. D' p+ wПример физического урона (в процентах)
( e5 \( n9 U/ u* k( s+ U9 w- <effect name="PhysicalDamage">
# T4 J" v8 I0 [8 F8 e - <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
! [: ]# n% z* f! P* Q - </effect>
5 D( P" d8 Z$ k% W% @% {) Q$ ?4 T
Скопировать код c M$ w8 Z9 T. u2 | d+ O
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.1 ?) x% `7 c5 V
8 J- u" o3 v+ A9 n. p4 `3 h
! n0 R8 q5 ?( {( h! Y- V6 i
Снижение шанса критического удара магией:- {1 {& y" y3 H& P, I( g+ {
( ^$ p* y% @3 w) b" V6 \4 E- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">* ]8 Q/ d4 W5 V
- <amount>-10000</amount>* w0 m* X3 g6 W# F7 a5 i
- <mode>DIFF</mode>+ H% C6 W, N/ Z# J6 [2 N1 Y- y
- </effect>
3 b7 v& p9 e0 C! `: S* u" B
Скопировать код Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.3 t& o+ \9 M7 M& H2 r0 A r) h
4 V8 s- W' {# }) D& \) B
" O0 b0 M5 s9 A- r) c3 p1 _# S1 S' x2 gУвеличение шанса критического удара магией:
* M( G( T) v9 J# P
) P- m' d% v3 `9 f- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
+ n" ^3 Z f( j" m - <amount>100000</amount>2 k. K- O3 _7 i% r0 I
- <mode>DIFF</mode> d, z& S. H5 F+ C( X2 j
- </effect>
, h" }- S% I7 \+ a( Q: f; x* t" j0 |
Скопировать код ( M3 X+ y8 U ^* S" F5 a' M# _8 K- s
" ]8 _* |1 }/ O+ c+ d( x- }
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:. w8 B+ ]# W; p0 w* c+ _+ W/ X+ [4 K
* u, ^! v# ?/ W' ?+ R- M( _( e2 f
Имеет тенденцию к снижению до 0* L' w$ c0 ]4 F- j, ?
. V; \: K1 l9 W1 E, l
- <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
4 V) y" E$ D: o( |. W - <amount>10000</amount>
: D& [/ B' B( k# y3 u- w, p/ t, l2 ]# W - <mode>DIFF</mode>
, M) V/ q( n( S: ^ - </effect>/ F2 u9 N D) g: B$ Y7 Y9 t% d
Скопировать код " G/ O7 Q* Y/ b* K' _& |) ?
, D& S* u9 G6 n3 i! T
Защитные эффекты против дебаффов1 ^% v6 i, _" l+ \4 r0 j' V
[9 U% Y; T6 j g, c" G) F7 J) I4 X$ k( s
4 t r- k! N, Y% h+ R0 ^. ^6 jСопротивление ненормальному состоянию по категории:
2 _9 o! b, m$ s. S' B e6 i0 U1 \$ [+ U5 t
- <effect name="ResistAbnormalByCategory">
# m" N, y9 l V& |- O - <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->, o) A* y, }6 [ K4 ]
- <slot>DEBUFF</slot>- i7 N' F* s' w, {/ [9 c( `
- </effect>
' F1 Z# K, ?- P
Скопировать код Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.- P& C! u/ u; t8 W# `* | R
# I/ a z' |, }6 S0 \
! X' h# [' W& U& u: x0 L4 K
2 u9 p4 u# S, A4 p) V ~! R
9 H8 S0 V' b; ~. {% ?+ W4 C" ~6 ^4 D |