Система предотвращения ботов, версия 2.0! }1 X5 e" f9 L! x- ~* a. B B) j
авторы: @Агент @Капарсо
1 k2 v; O- T5 U* w---
0 E( g% R* q: ^" Y4 Z& zистория этого проекта восходит к 2015 году, и мы снова в деле!
% S! O/ `: Z& Z! uспециальные кредиты получают: @Tryskell @Rootware @Hasha @SweeTs
! a' ?3 y+ D, ?5 G2 O1 G(каждый из них что-то привнес в этот проект, в настоящем или в прошлом - мы просто так этого не оставим)
! b% H- t# Q7 g8 d/ X: |+ ?
5 U% A+ r) B+ I! `: c
. a1 b! [, P# CКак это работает?
/ B& |, H% ^2 \3 c# N0 t* R4 gсистема предотвращения была разработана, чтобы положить конец недобросовестной практике в процессе фарминга.- U( F2 z& r9 j4 I3 z/ W
уничтожение монстров запускает событие с ограниченным временем, чтобы подтвердить поведение человека, игрок должен выбрать соответствующий шаблон, соответствующий случайно сгенерированному изображению. простое решение для человеческого глаза, не сильно беспокоит игроков - максимально простое!+ s& Y0 W* q N0 q1 |) p7 W' O. U. D
+ ]9 F* O+ V: I9 H& s( BНовая версия приносит:2 i8 w' ]9 V7 E) k# a k/ k
больше улучшений и гарантий от попыток обойти процесс проверки (мы все еще работаем над тем, чтобы в будущем сделать его еще лучше).
" K* N- L, \: v. a) \3 Tвизуальные изменения, поддерживающие новое поведение и более удобные для пользователя решения, но также улучшенные с точки зрения администратора (основная концепция остается прежней, и никаких изменений на стороне клиента не требуется).
5 N3 D: d* ]- Z9 qвнимание к игрокам, вовлекающим призывателей / питомцев в процесс фермерства.
; v- ^) n# W8 F. W: _3 L9 x, Q; x- bвозможны проверки на поддержку. система подсчитывает количество убийств участников, настраивая счетчик в зависимости от количества и типа профессий персонажей в отряде, затем запускает процесс проверки для выбранных классов по вашему выбору (доступны варианты: PP, SWS, BD, EE, SE, BP, WC, OL).
/ F* v' ^; S" D: }) ]5 X; Fсистема награждения награждает игрока выбранным типом предмета за правильное прохождение процесса проверки (мы хотим сделать lineage world лучше, поэтому весь процесс создает атмосферу внутриигрового события).4 f0 m$ `! m- q9 ? L E2 j8 k
видимый обратный отсчет и дополнительный безопасный период времени, дающий игроку несколько дополнительных секунд для адаптации к ситуации.
" c# q1 ]0 Z. Gвозможность разрешить вторую попытку, чтобы игрок мог попробовать еще раз в случае неверной верификации.
% P/ Z1 R* a7 H! ~адаптация к последней публичной ветке acis (коммит 401) - аккуратный код, минимально нарушающий существующий исходный код.
. y; T* i6 g" o* Y6 lБольшинство функций можно включать и выключать с помощью файлов конфигурации, всё зависит от того, насколько вы хотите контролировать сельскохозяйственные угодья — решение за вами!
, T/ t; p/ y6 P1 [; |
1 [7 `6 ^) K3 n: nнесколько скриншотов:# F8 O, e! P$ r( o5 y. {6 @! b! j) A
8 E9 B; P! S+ A; h" Z2 `; q# [6 u* v' o2 z4 N/ h4 P% z
& d. F( B9 {: S" t/ y$ {
2 M) t: M8 i0 q$ Z( L" O
- t; \6 P" T! R' i' X# f/ Dпредварительный просмотр кода. проверьте это на pastebin.4 z' w5 U H" q# h& W S
патч: bots_prevention_system.patch
/ X' S& O" A9 f" P7 Aпоместите в папку datapack/data/html/mods/
) N3 p, Q, q/ u9 S2 j/ I4 N- I* ~7 |3 o1 t$ q
|
|