Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:. c$ V2 n. u  [0 i* c5 Z/ o. |
Основные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    # K& s: ?  o8 J3 V9 F
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.- M- M$ B3 J; L
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный
      / j  @8 Q( q1 @9 f: Q* Z6 U

$ z; D/ y8 G: J& N# m0 p! `- J7 k7 e7 z( k2 q- Y
Пример физического урона (в процентах)& O! g$ E7 V! [9 B
  1. <effect name="PhysicalDamage">2 \+ ^5 K; ^/ T% y
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
    5 C: V" n: x; j. D/ u0 G2 D
  3. </effect>
    . l, V+ p$ h* y- s! E
Скопировать код

" e1 n% [% Q) j# R6 N" I2 d" ?
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
( ]1 ?, }* A2 N# ~( s" M
. `# g" z, s1 |: D
) Q# R6 k) M0 P5 G1 zСнижение шанса критического удара магией:
4 @) X! b+ u/ |0 \1 R% a5 R- l! K$ P: {& F" O; G
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">3 _8 B7 ]( `. M
  2.    <amount>-10000</amount>8 z$ J* j  b# d5 J
  3.    <mode>DIFF</mode>7 X( F( l9 K1 w5 M+ k+ P
  4. </effect>% V# \4 _& n, b
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.% b/ m9 p+ S4 _3 S6 i
0 ?. l6 O' B. U
6 u9 K5 P( R+ N- c. S
Увеличение шанса критического удара магией:
! @! ]- S* o4 F6 ^2 w0 k; S! J# V9 Z* q2 R
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    1 [& C! N& @8 M$ n! v
  2.    <amount>100000</amount>/ Q/ J3 A+ W0 _, |7 U/ D
  3.    <mode>DIFF</mode>* K/ _4 E) j, ?% Y/ g: ]
  4. </effect>: ~$ Q, y4 P! w, }
Скопировать код
4 B& n7 U9 f; M0 D# X* i
! h& `7 V  N) a" D, A
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:+ r2 P/ J7 J1 d5 ?8 z" S8 U$ r
1 v* Z6 X6 ?: K
Имеет тенденцию к снижению до 0" }2 s7 O6 k. B+ m. a% v

2 H- J! e- |6 F5 k3 u3 i8 X
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    ( a# f7 @" M! K% Q% A" T. @' u1 f
  2.    <amount>10000</amount>; I# U2 |; _- v( r
  3.    <mode>DIFF</mode>
    9 C8 ^& @( ^8 }: t: ]
  4. </effect>
    . w! M+ F3 \3 W/ @" V6 M
Скопировать код
! a. m5 i: o9 z! v* F5 ]$ i

' K. j; h% C6 i6 m2 KЗащитные эффекты против дебаффов9 a8 Y- G1 q* s9 E8 B  p! N
1 i" j  s' I! N# _% Y4 B4 Q
, s  I2 Z# h" {, d
1 U4 N% w/ m4 q( I! B- g3 w
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:
: @3 U, G) x. r- m$ m) r) B- q0 s4 _) H8 e" o* @- l4 y
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">6 S9 `) [* D+ C  {( Q
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->. l) e$ y( C# ?$ p2 Y' j
  3.    <slot>DEBUFF</slot>
    , t+ f9 [/ ^5 k6 p+ |
  4. </effect>
    % B+ g' h. {- ^! V/ m' q
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.8 ~; e* r: J5 ?& b4 h

+ Z2 t8 Y5 L5 E+ l, e7 q2 j  C( A' i! h

% w7 b( Q+ c) Q( u) ~
4 t: l0 K2 w- f; u7 P  w
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.