Top.Mail.Ru

[Мануалы] Questname.dat - вид изнутри

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-11-20 21:06:34 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Описание:5 N* t. @; f- q3 a0 w; s
tag_? - зачем это? (всегда значение одинаковое).
3 g5 v0 A4 Q1 i+ j1 }( R: o# H
9 r6 R5 G% V6 U9 F, E: \4 \1 k: Pquest_id - ID квеста.$ {# R* U# I. m7 O# P) \. s' A  Z
quest_prog - Поочередность этапа квеста.3 q) o3 q8 C9 }" e' Q, D5 [
main_name - Название квеста.
# n' t; {& T8 c5 sprog_name - Название этапа квеста.9 j$ R* V0 d3 d1 x
description - Описание этапа квеста.& k- R7 I$ F: Q5 h
cnt1 - кол-во занятых столбцов: items.4 o! d3 e- R  W$ @; s6 R. E
items - ID используемых итемов.7 K3 A+ a4 }2 o6 Y
cnt2 - кол-во занятых столбцов: num_items.
& u& p) ?, t  M/ s5 Tnum_items - кол-во используемых итемов.+ f. D2 S* p8 ~' J; W
quest_x quest_y quest_z - Координаты ЭТАПА квеста.
9 j' Y6 U: Z: ?6 b5 P  qlvl_min lvl_max - мин. и макс. уровень квеста.
: w) c3 \2 f7 O7 J$ @quest_type - повторяющийся или одноразовый. 0 - повторяющийся, 1 - одноразовый, я ставил 2 - тоже повторяющийся.% \  S( Q+ m2 A2 c  C0 Q9 ~5 u
entity_name - Имя NPC к которому нужно идти по этапу квеста.
1 k! E# w& O6 n) W8 G" O! c# |get_item_in_quest - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так: 1 = Вам товар в квест часть, 0 = Нет объекта, полученной в поисках.
$ A0 q; s9 P& |UNK_1 - ? - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так:1 = же вкладке стек, 0 = конец стека (например:|11110|10| если УР во 2-м стеком ИД 6 или 7 В поисках прог|12345|67| отображается стек будет |167| в дисплее).# Q" ~" g: B2 N( L7 T
UNK_2 - ? - Не имею понятия. Англ форум тоже не имеет понятия.: y7 @( E( Z5 H% n
contact_npc_id - Начальный NPC квеста.' ^5 q! `" |8 E2 q; ?& i& x" k
contact_npc_x,contact_npc_y,contact_npc_z - Нахождение NPC у которого берется квест.6 _" B) w) Y* R, m% ^& ?& @0 r
restricions - Требования по квесту.4 H- Z* X9 T) M
short_description - краткое описание квеста.2 M& ^" F% v8 \, M' t2 b
cnt3 - Кол-во классов которые могут взять квест.+ m9 M5 ]3 `6 n# P5 u
req_class - ID классов которые могут взять квест.
7 M  Q  }2 r! N; `, s, Z1 W9 Bcnt4 - Кол-во видов необходимых итемов для начала квеста(то есть занятых столбцов: req_item).
: a" _, L1 o3 wreq_item - ID итемов необходимых для начала квеста.
; N" a: P8 \# G; Eclan_pet_quest - Квест для клана или нет. 1 - для клана, 0 - нет.3 j% p" A8 s* T( F
req_quest_complete - ID выполненного квеста, для выполнения этого.
- @  m7 }3 C! Y( a3 B, @1 ]: mUNK_3 - ? (не в одном из стандартных квестов, эта графа не меняется, постоянно стоит 0).
0 F% X3 q$ z1 Xarea_id - ID города к которому привязан квест.7 z3 l  m8 u! Q& E: C
Оригиналы с англ форума:' }. b% d7 h& V& n
get_item_in_quest - 1 = get item in quest part, 0 = no item obtained in quest.4 E4 [% g- j% h9 W* K" g7 c" n$ A
UNK_1 - 1 = same tab stack, 0 = end of stack (ex: |11110|10| if ur in the 2nd stack id 6 or 7 in quest prog |12345|67| the displayed stack would be |167| in the display).
$ E- R5 e$ d' iUNK_2 - no clue.% b& ^( ~/ b% ]: w
UNK_3 - unknown all 0
! s8 b8 J7 [, _: `- J& g7 m* R! ?
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.