Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Подробный гайд по предмету Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml2 G$ i9 S0 R) F
ВведениеВ этом руководстве мы подробно рассмотрим код предмета Vesper Dual Swords, который находится в файле dist\game\data\stats\items\00000-00099.xml. Этот файл является частью игрового сервера Lineage 2 и содержит описание предметов, их характеристики и свойства. Мы разберем каждую строку кода, чтобы понять, как настроен этот предмет и какие возможности он предоставляет игрокам.
2 b7 h7 T; V# ^# PПолный код предмета
/ t7 @: C, Z" }% A* ^& b9 |# C- S- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon">
& [1 H7 C, p5 Z9 M( D& y - <font color="#006400"> <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. --></font>
# g4 B. n4 C+ i - <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />" a6 p0 M2 F+ ~4 j
- <set name="default_action" val="EQUIP" />8 W' A0 M5 Y, X% f
- <set name="weapon_type" val="DUAL" />
2 H S- g+ p8 ?* ^2 P! A% ] - <set name="bodypart" val="lrhand" />- ^+ E$ c# H% Y
- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
# I( I/ r" ]7 L$ m) s* U! e* r& W - <set name="immediate_effect" val="true" />& k4 h K5 _# _$ \# s1 \9 u+ X% R
- <set name="crystal_count" val="4587" />
5 D' D% `$ ~4 h: C4 T - <set name="crystal_type" val="S80" />
3 K9 s) w$ r, x) ^* [0 j - <set name="material" val="STEEL" />
2 @% D# }1 S! h' F3 i3 J. h - <set name="weight" val="1520" />
6 z4 O. x0 u% C2 o- `5 R' J - <set name="price" val="143356000" />
+ f/ Z$ g3 d0 l1 e - <set name="soulshots" val="1" />
9 c3 |8 `4 q. \; B# x. _/ ]8 g - <set name="spiritshots" val="1" />2 ?# f+ X$ u3 v* X
- <set name="element_enabled" val="true" />! e f" o% o) Y6 `5 F
- <set name="enchant_enabled" val="true" />
6 a" ~. u7 l% x/ a: x4 C - <set name="isAppearanceable" val="true" />
6 n7 W5 D, [9 R c2 `/ S - <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />3 D* V' h5 f1 |) o2 r
- <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />/ |+ j, o `1 s
- <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />* k6 O( D: i. Q& G* T9 l- ?
- <stats>8 p5 S* b+ R1 f" K
- <stat type="pAtk">482</stat>$ T' f! @& \7 F0 F
- <stat type="mAtk">176</stat>
+ b8 f/ e* B: P5 Z7 M! R( C1 m! ? - <stat type="rCrit">8</stat>
3 g/ Y7 ?: b) |2 l: D$ R% h - <stat type="pAtkSpd">325</stat>, r+ x$ h$ N! l. q8 h/ C
- <stat type="randomDamage">10</stat>
+ }& |: h0 ]( e6 G7 } - <stat type="pAtkRange">40</stat>% Y; ~+ Q* k. R: ^
- </stats>
6 y2 S. W* } [5 N - <skills>
# [' V+ L7 n3 y+ q# H! a! p - <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->9 T- j0 I) A% R
- </skills>$ J, v" u7 p% p1 r
- </item>3 F& m6 K- l1 J. t9 X9 E! ^ d F, L
Скопировать код Подробный разбор кода1. Основная информация о предмете$ ^! r( p' @ b# K7 k. X
- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon">
6 e. o9 u* Z V: b, K# b. a
Скопировать код- id: Уникальный идентификатор предмета — 52.
- name: Название предмета — "Vesper Dual Swords".
- type: Тип предмета — "Weapon" (оружие).3 }: b* ]5 R( O/ S
" }) [0 H3 `+ w+ S: \$ i* z2. Описание предмета3 U8 [# _, y3 d5 Y. s
- <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. -->3 C* |- ^# }# i( g9 H$ \
Скопировать код- Этот комментарий дает игрокам информацию о том, что при заточке данного оружия бонус к физической атаке будет выше, чем у одноручного оружия. Также указывается возможность вставки кристаллов души для улучшения характеристик.1 H% O# W$ o v" ]# ` A0 G
k* b) k* V' g: X5 L. E X3. Внешний вид и экипировка2 x+ Z4 Q! {! P
- <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
8 K8 e9 z& n5 I: `& C1 H - <set name="default_action" val="EQUIP" />5 j' W9 D3 k f3 T
- <set name="weapon_type" val="DUAL" />
) B$ l" r5 [/ s; o* }; | - <set name="bodypart" val="lrhand" />
9 ^. H. `' |/ P! z% r& a# y
Скопировать код- icon: Путь к иконке предмета в игре — "icon.weapon_dual_sword_i00".
- default_action: Действие по умолчанию — "EQUIP" (экипировать).
- weapon_type: Тип оружия — "DUAL" (парные мечи).
- bodypart: Часть тела, для которой предназначено оружие — "lrhand" (левая и правая руки).
! S8 s/ h8 A D& I2 V
4 h/ P# N4 c, s4 R4. Характеристики атаки; q* [' a2 v# l4 ~& N1 O, {! y% A
- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />; c' g: |. s5 d; Z
- <set name="immediate_effect" val="true" />9 Y3 d! n. }2 M- E, w& Y
Скопировать код- damage_range: Задает параметры диапазона урона. Формат "мин_дистанция;макс_дистанция;угол_атаки;угол_удержания". Здесь установлены значения для ближнего боя.
- immediate_effect: Указывает, что эффект от использования оружия применяется немедленно.5 @* P) T1 K. Q; O9 L7 c
z3 F/ o. c5 Y+ A1 N5. Кристаллы и материал$ a9 C& v( Q( }+ Z
- <set name="crystal_count" val="4587" />4 Q4 N9 I7 K; j, R5 [& _
- <set name="crystal_type" val="S80" />+ m. @/ s4 n# l
- <set name="material" val="STEEL" />
7 I! ?5 j% i& U. {( m* N5 ~
Скопировать код- crystal_count: Количество кристаллов, получаемых при разломе предмета — 4587.
- crystal_type: Тип кристаллов — "S80", что соответствует высокоуровневым кристаллам.
- material: Материал, из которого изготовлено оружие — "STEEL" (сталь).
% i4 ^- \8 V3 q, k9 w0 v5 O ( M1 |) B, y f5 k
6. Вес и стоимость
/ U. v z9 c! V `5 L3 k S* _- <set name="weight" val="1520" />8 H, s0 [8 z3 @3 z& g I
- <set name="price" val="143356000" />7 H8 v! i5 }4 S& L9 Q3 ?# @
Скопировать код- weight: Вес предмета — 1520.
- price: Базовая стоимость предмета в игре — 143356000 аден.
# U/ Y5 W z" O" k/ u" V : K6 {2 p2 l; J+ K4 m4 b
7. Использование зарядов) T% u2 a- A- M2 G; S) L3 \
- <set name="soulshots" val="1" />
: D4 c/ g6 ?+ b - <set name="spiritshots" val="1" />
6 L7 X3 V) R) d' e1 ~ p
Скопировать код- soulshots: Количество зарядов Soulshot, используемых за один удар — 1.
- spiritshots: Количество зарядов Spiritshot, используемых за одну магическую атаку — 1.
2 K7 b7 J/ ?6 J1 ~3 H
- Q, P. s5 f0 w9 ~$ Y8. Дополнительные возможности
& q( `6 s, u" f E! W5 m# ]9 z- <set name="element_enabled" val="true" />
% x+ c# }% P, `! M/ R I! e3 ` - <set name="enchant_enabled" val="true" />5 Z4 T; Y. ^5 h$ z2 D
- <set name="isAppearanceable" val="true" />
; Z: q v R3 A. A - <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
$ P) G' g7 ^$ q/ a* U
Скопировать код- element_enabled: Позволяет добавлять элементальную атрибутику к оружию (огонь, вода и т.д.).
- enchant_enabled: Оружие может быть заточено для повышения характеристик.
- isAppearanceable: Возможность изменять внешний вид оружия.
- commissionItemType: Категория предмета для комиссионной торговли — "DUALSWORD".& i! ?, O% C9 ?+ q u! v
- q% u) _& h. r/ n- ~ ~' X
9. Вставка кристаллов души% X1 p# Z4 p8 H/ [' d( o
- <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />$ U: L0 ^) B2 {* Z
- <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />4 M0 ]; t; W1 M8 b7 Q5 W- ~8 }
Скопировать код- ensoulNormalSlots: Количество слотов для обычных кристаллов души — 1.
- ensoulSpecialSlots: Количество слотов для специальных кристаллов души — 1.
+ S: u# E- v `7 z: i& ?9 S* E / ^0 `% `9 o j! Z, r
10. Статистики оружия
$ n) m: y$ J5 ]( J5 i- <stats>
( H1 C! W4 l5 `- }$ B4 ?6 ~! [ - <stat type="pAtk">482</stat>
* }: {; V I6 F9 b, O - <stat type="mAtk">176</stat>
& m3 b* A, Q+ [# T$ x4 l. Y - <stat type="rCrit">8</stat>% }: h5 |! |$ x; ]* R2 q! r4 V! F
- <stat type="pAtkSpd">325</stat>
" ]0 d) B ]2 y* P6 r& p - <stat type="randomDamage">10</stat>
& n* ^3 L/ _. R8 `0 K - <stat type="pAtkRange">40</stat> c7 a( k9 k0 ]3 K" U
- </stats>- i' f5 T, I2 O/ h5 L
Скопировать код- pAtk: Физическая атака — 482.
- mAtk: Магическая атака — 176.
- rCrit: Шанс критического удара — 8.
- pAtkSpd: Скорость физической атаки — 325.
- randomDamage: Случайный разброс урона — 10.
- pAtkRange: Дальность атаки — 40.$ T `% S/ a5 ^7 [
$ |8 q4 m$ Q2 L0 p& z, W4 j" c11. Навыки оружия
9 @. p: k/ n& T+ {- <skills>
7 y& @3 i* S1 q7 z9 s; D3 y - <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->
4 ^ _. X5 `$ p) f! j8 ~9 \ - </skills> h: F" I- e( V; J
Скопировать код- skill: Оружие обладает специальным навыком с ID 3411, уровнем 1.
3 T" v7 Z5 D& X7 N. w- B- type="ON_ENCHANT": Навык активируется при заточке оружия.
- type_value="4": Дополнительный параметр, указывающий на уровень заточки или тип эффекта.
5 m% E( O* o; w5 ^9 U% ?% J( `
- Комментарий: Указывает, что это особое свойство "Фокус", которое может повышать шанс критического удара.
2 k" I9 N H" `. @9 u" a Заключение Мы подробно рассмотрели каждую часть кода предмета Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml. Этот предмет является высокоуровневым оружием в игре Lineage 2 и предоставляет игрокам множество возможностей для улучшения и персонализации.
/ Y0 u1 A) W4 b4 r! E, u; o6 nПонимание структуры и свойств предметов позволяет администраторам серверов и моддерам вносить изменения и настройки, соответствующие потребностям их игрового сообщества. Надеемся, что этот гайд был полезен и помог вам разобраться в тонкостях настройки предметов в Lineage 2.2 O" y7 ?9 Y. o' }/ S6 j( H- [! P
Дополнительные советы- Редактирование параметров: При изменении характеристик предмета убедитесь, что значения соответствуют балансу игры.
- Добавление новых навыков: Будьте осторожны при добавлении новых навыков к оружию, чтобы не нарушить игровой баланс.
- Тестирование: После внесения изменений всегда тестируйте предметы на локальном сервере перед внедрением их на публичный сервер.
4 q/ F/ ^$ y( R W* G. x0 u
" a/ K6 L' j: _
' K* S$ W1 I. e$ ^1 [: Y5 RНемного юмора напоследокКогда XML вдруг перестаёт валидироваться, не паникуй! Это просто его способ сказать: "Я тоже хочу кофе!". ?: W* o0 M0 N) N4 {
4 j8 C1 h4 f* c! L4 h3 o f4 E& K |