Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Подробный гайд по предмету Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml1 M: B- L ?2 i' H! R
ВведениеВ этом руководстве мы подробно рассмотрим код предмета Vesper Dual Swords, который находится в файле dist\game\data\stats\items\00000-00099.xml. Этот файл является частью игрового сервера Lineage 2 и содержит описание предметов, их характеристики и свойства. Мы разберем каждую строку кода, чтобы понять, как настроен этот предмет и какие возможности он предоставляет игрокам.
" i7 k- f* W3 j) C+ E0 f+ jПолный код предмета+ U1 G: _6 g( C
- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon">
* p. A u9 B1 X: y - <font color="#006400"> <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. --></font>
9 c- V; w# J5 | a" m/ _ - <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />2 {$ z' o5 n- C. ?2 @$ {0 ?( A9 b$ G
- <set name="default_action" val="EQUIP" />
2 s: I" L6 `+ G6 r/ \ - <set name="weapon_type" val="DUAL" />$ E1 V% Y' `: H0 a- `
- <set name="bodypart" val="lrhand" />5 q) w- t4 A* c8 z: v. ~9 t
- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />! X+ I; ~0 V7 s" N4 r- [& g: c
- <set name="immediate_effect" val="true" />
- b9 h9 g/ `0 z' B8 e - <set name="crystal_count" val="4587" /> P5 ] C D7 m( m Z% B
- <set name="crystal_type" val="S80" />- M. I( a: D* |3 n3 E
- <set name="material" val="STEEL" />
" k! Q9 E. x P- n3 D - <set name="weight" val="1520" />
+ ]" o$ c& e B6 @. a8 N3 q - <set name="price" val="143356000" />
) d6 e" H: ^8 A. t5 u# R - <set name="soulshots" val="1" />
6 d2 @- e1 D% c. X - <set name="spiritshots" val="1" />
) A" U8 R' N; R$ `3 G T - <set name="element_enabled" val="true" />
% t2 m2 d/ s: ]( D. \# [* t - <set name="enchant_enabled" val="true" />
l( z5 j+ X$ `) e7 g - <set name="isAppearanceable" val="true" />, ]# u+ t) t* l7 _) z
- <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
2 X8 r9 f9 p" G. n, h - <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />( S! m# s' ?4 ?" `/ [( l& f
- <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
% z5 n. N5 V0 K/ s0 w - <stats>
; ~7 l7 S x' o) E, E5 P - <stat type="pAtk">482</stat>6 D6 m6 {" W1 ^ L1 k8 X
- <stat type="mAtk">176</stat>( \+ [* t8 e" S- O' G4 Q- p: ^5 c
- <stat type="rCrit">8</stat>+ s3 [/ K2 x0 N
- <stat type="pAtkSpd">325</stat>
, v8 S* ?/ B0 r/ j0 E. M - <stat type="randomDamage">10</stat>6 Y1 _; J0 ^7 ?
- <stat type="pAtkRange">40</stat>, ?, i2 i; z$ w/ d
- </stats>
# I5 [ @# ~6 u. D* G - <skills>
- M9 t Z" Q1 q! ]0 U& ]- p. k - <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->1 |/ K+ T+ A& t" g d7 j/ J
- </skills>. q5 h1 D) f) h+ F9 P
- </item>' m; g# F. ?1 k6 V" ^* Y
Скопировать код Подробный разбор кода1. Основная информация о предмете8 l+ ?4 Z' K; c- o& c7 _
- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon">, k# q% {2 f9 V N; d; P+ |* f5 w; z
Скопировать код- id: Уникальный идентификатор предмета — 52.
- name: Название предмета — "Vesper Dual Swords".
- type: Тип предмета — "Weapon" (оружие).+ O ?5 |' X% S# l! x
# ^; t6 v* N; h( a& B' B8 E9 u
2. Описание предмета
& o; |4 G4 O) h/ ^, g+ s7 R* r- <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. --> g7 d2 |% j, n4 L! Z
Скопировать код- Этот комментарий дает игрокам информацию о том, что при заточке данного оружия бонус к физической атаке будет выше, чем у одноручного оружия. Также указывается возможность вставки кристаллов души для улучшения характеристик.
2 N) U5 Z8 t( P4 F, x- ` 0 ^- P& b4 }" o$ e' @. i% Q
3. Внешний вид и экипировка( O1 B7 t6 S0 {# j& g) D0 {
- <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
! k$ {% L/ {3 e4 \ - <set name="default_action" val="EQUIP" />
7 c6 p" l: }7 D# c" r - <set name="weapon_type" val="DUAL" />
4 a7 l' c" y0 K7 q3 t - <set name="bodypart" val="lrhand" />
- `5 Z% s: D' n" K3 T7 D
Скопировать код- icon: Путь к иконке предмета в игре — "icon.weapon_dual_sword_i00".
- default_action: Действие по умолчанию — "EQUIP" (экипировать).
- weapon_type: Тип оружия — "DUAL" (парные мечи).
- bodypart: Часть тела, для которой предназначено оружие — "lrhand" (левая и правая руки).2 A; }3 t0 t3 [ t" \7 ^& M1 i
6 ^5 Q, s- l! M z3 L" x* S/ g8 @( e9 W w4. Характеристики атаки+ d3 n: A0 T+ G# }) G. e7 i; y0 {
- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
( C1 N1 ~- ]/ g. [% B+ E0 ~ - <set name="immediate_effect" val="true" />
- x$ T% U% R$ b* c
Скопировать код- damage_range: Задает параметры диапазона урона. Формат "мин_дистанция;макс_дистанция;угол_атаки;угол_удержания". Здесь установлены значения для ближнего боя.
- immediate_effect: Указывает, что эффект от использования оружия применяется немедленно. S3 z# R1 G$ r- h$ }* [3 @
- Q& j2 t+ O% L2 o2 h0 L5. Кристаллы и материал
9 h& ]! N. D/ {1 ~6 b3 F- <set name="crystal_count" val="4587" />
; p9 t+ n! o" y8 {( Q - <set name="crystal_type" val="S80" />7 b, n7 r1 W7 T+ X- G2 f
- <set name="material" val="STEEL" />9 J7 g% [' r$ q+ c5 J, l
Скопировать код- crystal_count: Количество кристаллов, получаемых при разломе предмета — 4587.
- crystal_type: Тип кристаллов — "S80", что соответствует высокоуровневым кристаллам.
- material: Материал, из которого изготовлено оружие — "STEEL" (сталь).
( ]' k" B2 V& O7 t& l- M2 A
) F. U, P) g' K$ a1 W6 N; u6. Вес и стоимость; g$ S: A& n6 y; u
- <set name="weight" val="1520" /># h+ v/ h0 t: p$ S( c3 ~! R. h
- <set name="price" val="143356000" />
/ O! X$ {. f# Y5 f. ~
Скопировать код- weight: Вес предмета — 1520.
- price: Базовая стоимость предмета в игре — 143356000 аден.) z, D3 v; }5 l; s! F7 _4 ^, K
4 E' G* |) O5 ` E% O8 Q
7. Использование зарядов d: Y. l ^# s' |. ~& A
- <set name="soulshots" val="1" />0 E! E* `* d4 h6 `
- <set name="spiritshots" val="1" />, K% L& ?0 \# M$ U; E
Скопировать код- soulshots: Количество зарядов Soulshot, используемых за один удар — 1.
- spiritshots: Количество зарядов Spiritshot, используемых за одну магическую атаку — 1.0 y( x" ^$ Q1 N$ C1 S9 G: F5 s- ]
6 j$ w b9 X. X
8. Дополнительные возможности9 R- E# E& ~8 H: O
- <set name="element_enabled" val="true" />
8 B# `' z7 N- I2 \ - <set name="enchant_enabled" val="true" />
4 b: y; U3 m& N - <set name="isAppearanceable" val="true" />
2 e3 s8 z9 S/ P3 Y0 |+ X8 C' C7 ? - <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />6 f7 @: W' w3 j* ^. L6 S" ^- e
Скопировать код- element_enabled: Позволяет добавлять элементальную атрибутику к оружию (огонь, вода и т.д.).
- enchant_enabled: Оружие может быть заточено для повышения характеристик.
- isAppearanceable: Возможность изменять внешний вид оружия.
- commissionItemType: Категория предмета для комиссионной торговли — "DUALSWORD".
* Y1 {" y* {2 a 6 J+ H) A, b1 c2 `0 }
9. Вставка кристаллов души, I! u9 S$ |- {3 z8 V
- <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />/ W5 Y. b: j6 G) f+ X! w
- <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
, L, L1 M0 o. x. p3 k
Скопировать код- ensoulNormalSlots: Количество слотов для обычных кристаллов души — 1.
- ensoulSpecialSlots: Количество слотов для специальных кристаллов души — 1.5 e8 Y" A, F& ~- V8 T$ B
/ K* A8 x( }4 F; B6 X10. Статистики оружия
4 G! ]" u; k; V( P) U& S- <stats>
8 Q( p) \' c# t6 I - <stat type="pAtk">482</stat>
7 @$ _0 g2 q% @3 M. b* ]9 \ - <stat type="mAtk">176</stat>
5 e0 O9 G7 F% j" g, t3 E, h - <stat type="rCrit">8</stat>
1 o- a# j% [! B! m; L# E$ _. Z" T" r - <stat type="pAtkSpd">325</stat>) m5 I: m r( M6 H# O: H E& }4 ^
- <stat type="randomDamage">10</stat>
# k0 J& W, H3 y" u; [+ m3 O - <stat type="pAtkRange">40</stat>( J) ?3 | E: b3 A; ?
- </stats>4 R1 a$ k5 z9 Z4 u! I8 j
Скопировать код- pAtk: Физическая атака — 482.
- mAtk: Магическая атака — 176.
- rCrit: Шанс критического удара — 8.
- pAtkSpd: Скорость физической атаки — 325.
- randomDamage: Случайный разброс урона — 10.
- pAtkRange: Дальность атаки — 40.; A, ^( N/ r5 R3 ^) e6 d! ~
- d8 g: W& y# V+ J* t2 _11. Навыки оружия
5 x% E) L5 s3 h' @" y' N- <skills>
# B" E) [' X5 L6 f) @% u - <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->
* O* t7 c$ _) O+ L* ^6 p2 d9 B - </skills>
: D4 v/ N% K/ K4 N
Скопировать код- skill: Оружие обладает специальным навыком с ID 3411, уровнем 1.& z( G, J" l, N
- type="ON_ENCHANT": Навык активируется при заточке оружия.
- type_value="4": Дополнительный параметр, указывающий на уровень заточки или тип эффекта.8 h; T) n) C p3 V* a% a
- Комментарий: Указывает, что это особое свойство "Фокус", которое может повышать шанс критического удара.
. L+ `( {) i) q- `; a Заключение Мы подробно рассмотрели каждую часть кода предмета Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml. Этот предмет является высокоуровневым оружием в игре Lineage 2 и предоставляет игрокам множество возможностей для улучшения и персонализации.
% K- ?0 V, f( J( m; [6 bПонимание структуры и свойств предметов позволяет администраторам серверов и моддерам вносить изменения и настройки, соответствующие потребностям их игрового сообщества. Надеемся, что этот гайд был полезен и помог вам разобраться в тонкостях настройки предметов в Lineage 2.
; g/ Z; i0 o2 x, \ a) aДополнительные советы- Редактирование параметров: При изменении характеристик предмета убедитесь, что значения соответствуют балансу игры.
- Добавление новых навыков: Будьте осторожны при добавлении новых навыков к оружию, чтобы не нарушить игровой баланс.
- Тестирование: После внесения изменений всегда тестируйте предметы на локальном сервере перед внедрением их на публичный сервер., G" {+ U2 y Q) A
. w3 v4 _6 s L( c0 D2 ?. q# u1 L4 F( }% A" f; Q2 _
Немного юмора напоследокКогда XML вдруг перестаёт валидироваться, не паникуй! Это просто его способ сказать: "Я тоже хочу кофе!". ?
4 ^& A6 p4 ~; o# A' G- [& _- U4 E$ ], @3 A' w) @) l
|