Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Описание ядра сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-10-13 06:31:14 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Приветствую, путники мира кодинга и Lineage 2! ?‍♂️
' S' g- K: w* z) i3 o) {! K# D# B  N& j0 D
Если вам требуется подробное описание кода сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano, то вы попали по адресу. Здесь мы готовы разбираться с любыми загадками этого таинственного мира Java-классов и AI-модулей!4 d1 N& ]& a) Z1 i
Нужен разбор конкретного класса? Хотите понять, почему ваш NPC вдруг решил устроить дискотеку вместо боя? Или просто жаждете узнать, что за магия кроется за строками кода? Пишите запрос в этой теме, и мы с удовольствием всё объясним — с юмором, подробностями и даже примерами.' g0 s2 H  d& @/ |! B/ g! Y, Q5 T
Помните, нет таких вопросов, на которые нельзя найти ответ. Даже если ваш код падает так же часто, как гремлины на рейде, — мы справимся! ?
; {' z) a( h4 G6 \" fОставляйте свои запросы, и да прибудет с вами код без багов! ?
+ v+ |. W! ]7 E1 Q/ E) s  x
! {0 y& B$ G* s# x# `Эта сборка используется как платформа для создания и управления игровыми серверами Lineage 2, ориентированными на Essence-версию клиента, предлагая гибкие возможности для кастомизации и создания уникального игрового контента.( c8 m/ W. {( a  h( a
8 c9 N0 T3 p0 Y" I( f; R) u/ F0 B
Скачать: L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano
* U9 A& V0 j+ X& `
Гость, для просмотра скрытого содержимого этого поста требуется количество баллов, превышающее 250. Ваши текущие баллы равны 0
) J8 _3 s5 Y/ K. n  t1 D+ k
* |4 ^6 s. U) r( j1 y
- [( f9 \4 \/ ~  y( Q  _

Сообщений в теме:1

Astraliya Опубликовано 2024-10-17 18:46:41 | Показать все сообщения
Последний раз это сообщение было отредактировано Astraliya в 2024-10-18 02:43 6 z# `2 W: {* \* j9 `
  b$ R+ t" T: X. q9 B2 m2 p
Приветствую всех, кто заинтересовался ядром сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano! ?
' p' M: M* A6 L1 T
* c6 k# u7 o: ^. {6 T. @( }6 hЧто такое ядро сборки?
1 B/ b$ t+ q6 P, `2 U: Q5 R! W& ?9 C. o) F3 v, f. p
Ядро L2J_Mobius — это основа, на которой строится серверная часть игры Lineage 2 Essence. Это включает управление NPC, персонажами игроков, боевыми системами, квестами и всеми остальными игровыми механиками. Проще говоря, ядро отвечает за то, как игра функционирует "под капотом".
' d, U* d; Y3 x( @. r
! f+ L$ E" y1 S6 k, `: G* j% vДля чего это нужно?
4 A7 Q1 m/ k  a1 h# YЕсли ты хочешь:
8 R% \3 b; X9 r5 E4 d
  • Изменить или улучшить механику игры (например, сделать NPC умнее, изменить баланс классов).
  • Добавить новый контент (новые квесты, предметы, навыки и т.д.).
  • Изучить программирование на Java, работая с реальным игровым сервером.9 j8 C1 \+ A' e2 g
Сборка L2J_Mobius — это отличная возможность для разработки собственного игрового контента и обучения.
5 j7 v2 ~( @& {1 Q2 Z
2 ~  l( j5 M. D7 `% ZКак новичку разобраться с кодом?
4 t/ f  Q& E9 W; k( g& AЕсли ты только начинаешь разбираться в коде сборки, вот несколько простых шагов, с которых стоит начать:1 [9 A& N* @5 `( V# y: W
  • Установка окружения
    / D" P. E/ Z# D0 C7 O
    • Тебе понадобится Java Development Kit (JDK) и IDE (например, IntelliJ IDEA или Eclipse), чтобы работать с исходниками. Это инструменты, с помощью которых ты будешь редактировать и запускать код.
      % H+ ~% y. D" a
  • Понимание структуры ядра. q5 f, F, K& ^
    • Исходный код состоит из множества классов и пакетов.  Например:
      . ]( h8 g# ~5 X" C$ B/ M
      • org.l2jmobius.gameserver.model.actor — здесь находятся классы, отвечающие за игроков и NPC.
      • org.l2jmobius.gameserver.model.items — классы для управления предметами.
      • org.l2jmobius.gameserver.ai — отвечает за логику поведения NPC (AI)./ w7 [% y* M) s2 [6 O
    • Постепенно изучай файлы в этих пакетах, чтобы понять, как работает каждая часть системы.5 {' E- b4 S/ u
  • Начни с небольших изменений
    / b" y4 H+ r* D% ^4 @1 p6 p
    • Изменения можно начать с чего-то простого: добавь новый метод в Player.java или измени поведение NPC в Npc.java. Например, как NPC будут реагировать на игрока при атаке.
    • Вот пример кода, который изменяет реакцию NPC на атаку:0 t, c) y1 i4 n+ v: i% k! g
  1. public void onAttacked(Player player) {  // Метод реакции на атаку игрока& ~$ N. x3 I2 j9 Z- c1 f$ N
  2.     System.out.println("NPC атакован " + player.getName());  // Выводит сообщение при атаке* \: t5 e! e5 H2 r& T% y2 E6 x
  3.     this.health -= 10;  // Уменьшаем здоровье на 10( d' W9 _" l: r, e  D; z4 j7 K' c/ A
  4. }
    " w/ G. `# H5 I& y+ I1 D
Скопировать код
  • Проверяй и тестируй изменения3 _, I; V# r0 e& b! r
    • После того как ты внёс изменения в код, запусти сервер и протестируй их. Очень важно проверять, чтобы изменения не привели к багам в игре!4 A+ a! p/ g( W7 ^* f" X" K0 w
С чего начать изменение кода?
  • Изучи ключевые классы:
    : u: J2 n/ L/ K) K$ @7 X; `* W' Z
    • Player.java — отвечает за всё, что связано с игроком.
    • Npc.java — класс, который описывает NPC, их взаимодействие и поведение.
    • AbstractAI.java — базовый класс для создания логики поведения NPC.
      0 ~# w7 G7 Q1 w' j1 o
  • Попробуй изменить параметры NPC или добавить новое умение игрокам.
    ! x5 U' i  c! H7 X4 ~  s* x# Y* |
    • Например, можно добавить новый тип атаки или изменить, как NPC реагирует на действия игроков.4 W% s( C- E( c7 [' V
  • Используй инкапсуляцию и методы:# d' `6 Z' V7 \7 D' @% A$ U3 C
    • Создавай и вызывай методы для изменения параметров игрока или NPC. Это поможет контролировать, как объекты взаимодействуют друг с другом в игровом мире.4 w# Q) |& J; W* |' w
Итог:Разобраться в ядре сборки L2J_Mobius может любой, кто имеет базовые знания Java. Начни с небольших изменений и постепенно углубляйся в код, чтобы добавлять новые функции или изменять механику игры.! i2 C0 M* @( ?
P.S. Не забудь, что иногда NPC могут быть умнее, чем мы думаем... так что будь готов к неожиданным реакциям после своих изменений! ?
. O; y+ [9 S- S) F  N8 [7 \6 `Обсудим изменения и идеи в этой теме — всегда рад помочь!0 J+ J  Q! i" ]- q3 Q

* a$ M6 ~% Y9 o  U# {
* Q4 @, q2 L  i$ F1 ]/ Z3 Y
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

  • Выдающийся вклад

    Прилагайте постоянные усилия для процветания форума в течение длительного времени или много раз выдвигайте конструктивные предложения.
  • Авторитет сайта

    Участники, внесшие выдающийся вклад в работу форума

подписок0

подписчиков0

постов285

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.