Top.Mail.Ru

[Мануалы] Questname.dat - вид изнутри

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-11-20 21:06:34 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Описание:. q3 Q6 k# x8 b9 f
tag_? - зачем это? (всегда значение одинаковое).6 V: V7 k% F. p/ e/ H) D
- F* F5 U; {3 E& y. N& N0 @$ o7 |
quest_id - ID квеста.
. k# s* r  @; Jquest_prog - Поочередность этапа квеста.
( I( [9 {( }8 [; Hmain_name - Название квеста./ p) h# \9 ]; R( d3 H, |/ x
prog_name - Название этапа квеста.9 A0 f; q# [: X6 v6 Q
description - Описание этапа квеста.
; p9 \8 ^0 k' C5 O/ Ncnt1 - кол-во занятых столбцов: items.2 h/ j2 ^+ W& e4 ]$ s5 e
items - ID используемых итемов.
, Z( @1 E  ^+ t" e; ycnt2 - кол-во занятых столбцов: num_items., f) t* o3 o( a1 U
num_items - кол-во используемых итемов.
) [* q  u. h( T" Xquest_x quest_y quest_z - Координаты ЭТАПА квеста.
- e( A! x9 ~/ n/ m" Ulvl_min lvl_max - мин. и макс. уровень квеста.
/ `5 y# u& S3 X0 N8 H* e2 ~, [4 b* mquest_type - повторяющийся или одноразовый. 0 - повторяющийся, 1 - одноразовый, я ставил 2 - тоже повторяющийся.
% w5 ~, ~( W" l; D) T! qentity_name - Имя NPC к которому нужно идти по этапу квеста.& N* W4 `- d& U8 i7 Y# @0 y' ~
get_item_in_quest - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так: 1 = Вам товар в квест часть, 0 = Нет объекта, полученной в поисках.
. ]( Z% h$ i1 D7 o6 NUNK_1 - ? - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так:1 = же вкладке стек, 0 = конец стека (например:|11110|10| если УР во 2-м стеком ИД 6 или 7 В поисках прог|12345|67| отображается стек будет |167| в дисплее).
" B* x8 u$ p7 `' U( a* ^UNK_2 - ? - Не имею понятия. Англ форум тоже не имеет понятия.1 L1 C- e  G/ Z  p
contact_npc_id - Начальный NPC квеста.
: E9 s* S- Q0 {" zcontact_npc_x,contact_npc_y,contact_npc_z - Нахождение NPC у которого берется квест.( ~+ y" D" e% O' O; ^1 R" y2 }
restricions - Требования по квесту.
0 T+ l% L1 C; \  N! Hshort_description - краткое описание квеста.
; [( R, R0 ~; z- ncnt3 - Кол-во классов которые могут взять квест.
  u5 N" Y9 \5 R! jreq_class - ID классов которые могут взять квест.& ?' A1 x, I! B  J! T0 r+ J
cnt4 - Кол-во видов необходимых итемов для начала квеста(то есть занятых столбцов: req_item).
& u% q5 ^* J* H& Ireq_item - ID итемов необходимых для начала квеста.
8 S- O& `) F) }$ I# O. ?clan_pet_quest - Квест для клана или нет. 1 - для клана, 0 - нет.2 D2 y1 w: ?2 p/ C1 n9 ^# R. r
req_quest_complete - ID выполненного квеста, для выполнения этого.2 y- i, `% U& p
UNK_3 - ? (не в одном из стандартных квестов, эта графа не меняется, постоянно стоит 0).' K# |$ t* ]* V3 g8 X8 }$ u3 ?
area_id - ID города к которому привязан квест.
% K6 W7 I2 G  ~5 Y  r6 _! ?- [& AОригиналы с англ форума:
; R" A, M8 q& r( Uget_item_in_quest - 1 = get item in quest part, 0 = no item obtained in quest.) b  E& b8 B( I
UNK_1 - 1 = same tab stack, 0 = end of stack (ex: |11110|10| if ur in the 2nd stack id 6 or 7 in quest prog |12345|67| the displayed stack would be |167| in the display).  m. v$ x) x* F  D! X
UNK_2 - no clue.  Y7 M% |8 t  \: K: Q! h) p+ w
UNK_3 - unknown all 0& u8 @- Q( e, i5 o5 n% m

6 B; r! s. J! I0 Y( y/ c8 p* H
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.