Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Подробный гайд по предмету Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml, [" q2 B n/ C9 x
ВведениеВ этом руководстве мы подробно рассмотрим код предмета Vesper Dual Swords, который находится в файле dist\game\data\stats\items\00000-00099.xml. Этот файл является частью игрового сервера Lineage 2 и содержит описание предметов, их характеристики и свойства. Мы разберем каждую строку кода, чтобы понять, как настроен этот предмет и какие возможности он предоставляет игрокам.
, r2 J1 L+ H( M% U. |Полный код предмета
9 |6 ~1 N" n9 t% h: c0 t0 j- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon"># u1 [: A4 ^: s' S o; V/ {5 n
- <font color="#006400"> <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. --></font>
% D+ n, J, M" C4 a. H5 e - <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />% O2 E7 \1 Y( Q+ W
- <set name="default_action" val="EQUIP" />/ [; l! [/ @4 b& Z6 y% Q
- <set name="weapon_type" val="DUAL" />7 F' J R) w1 p* x& y2 E* F
- <set name="bodypart" val="lrhand" />4 Q/ s0 x# B/ X. O2 o& J M
- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
0 k* m5 F, W* a" `5 ^ - <set name="immediate_effect" val="true" />
# }" m* \! f' t7 x" b2 y - <set name="crystal_count" val="4587" />4 I" M$ L, X4 M. A
- <set name="crystal_type" val="S80" />) ~% g6 c# M# p) F7 c
- <set name="material" val="STEEL" />
/ z) _- ]6 O+ v( {) W - <set name="weight" val="1520" />
* n; j' ^1 v% U$ o1 Q - <set name="price" val="143356000" /># \* w3 m7 K- {* o* Q- R
- <set name="soulshots" val="1" />2 F6 B. [" k# H1 t T" r5 M
- <set name="spiritshots" val="1" />( D4 B' o- l) C; S h# q" X
- <set name="element_enabled" val="true" />, X7 b; C# Z W; M$ a
- <set name="enchant_enabled" val="true" />
6 ^: l; Z1 ^9 ? U( j" h2 } - <set name="isAppearanceable" val="true" />% f! }3 Z7 ^% S( x, m5 i/ T3 v1 E9 E
- <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />
1 z x+ x- Q; C S O; X2 \ - <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />$ X: M8 R4 d" C) {6 J
- <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
/ W2 `/ s( B3 \4 T1 j7 J# Q - <stats>
% i Q( i, e% I1 i1 T - <stat type="pAtk">482</stat>5 ]3 h! O, I3 e9 {5 Q
- <stat type="mAtk">176</stat>2 {* R0 X# B+ {- Y
- <stat type="rCrit">8</stat>) @6 R" T3 b* @6 ]' u
- <stat type="pAtkSpd">325</stat> A. a% J# ?5 _9 Z/ k! ~5 T
- <stat type="randomDamage">10</stat>& n. @( p0 F8 m8 ^& v0 S9 m
- <stat type="pAtkRange">40</stat>
4 b/ ~/ i( H4 ?! Q3 \ - </stats>
& E* W0 e S. h% {. h - <skills>2 V8 O' b P$ _* m3 f
- <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->9 L2 e$ D; Z8 }' k4 H& @
- </skills>
) P3 k$ H- z5 r) i* y - </item>- E" a5 ^+ J2 y- j# m
Скопировать код Подробный разбор кода1. Основная информация о предмете j, X3 Z' N( ]' M5 I
- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon">
9 a+ A% V' A1 ]: ?
Скопировать код- id: Уникальный идентификатор предмета — 52.
- name: Название предмета — "Vesper Dual Swords".
- type: Тип предмета — "Weapon" (оружие).
, f& Y6 i+ L0 P$ [/ I4 V6 v$ _
, t$ y( K& t+ K7 [5 d/ \% t6 [2. Описание предмета) L1 f" f: D) O; o, ?+ H6 p
- <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. -->( V9 |( R' F1 X' q2 g$ `# T6 v
Скопировать код- Этот комментарий дает игрокам информацию о том, что при заточке данного оружия бонус к физической атаке будет выше, чем у одноручного оружия. Также указывается возможность вставки кристаллов души для улучшения характеристик.
+ g. g. A) E; m- c$ s 7 V5 a4 F# L5 w) s2 | k
3. Внешний вид и экипировка# p7 e& I6 N9 `# y6 }- Y( \+ v
- <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />, A8 U6 T* \5 j+ h
- <set name="default_action" val="EQUIP" />: D$ @! t* T3 k# g
- <set name="weapon_type" val="DUAL" />
: h( {( w/ N+ x2 D7 B/ e( ?: \ - <set name="bodypart" val="lrhand" />
* M/ ?% ~# s" o; h0 x
Скопировать код- icon: Путь к иконке предмета в игре — "icon.weapon_dual_sword_i00".
- default_action: Действие по умолчанию — "EQUIP" (экипировать).
- weapon_type: Тип оружия — "DUAL" (парные мечи).
- bodypart: Часть тела, для которой предназначено оружие — "lrhand" (левая и правая руки).9 Y; X q2 R3 d3 z$ v
: m8 Q6 {+ z* @" Y5 o4. Характеристики атаки2 ]3 }! `7 V$ ]3 [# {( {- I
- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
( l! `+ @# p0 _( w - <set name="immediate_effect" val="true" />
' g* Q: \' [' Y. x5 `* I
Скопировать код- damage_range: Задает параметры диапазона урона. Формат "мин_дистанция;макс_дистанция;угол_атаки;угол_удержания". Здесь установлены значения для ближнего боя.
- immediate_effect: Указывает, что эффект от использования оружия применяется немедленно. }% S, x" H1 G* {
# Z- x: t( {! c
5. Кристаллы и материал
& a9 Y9 f; a& c- z! h- <set name="crystal_count" val="4587" />) b( i0 t v: j6 v9 u* h1 T
- <set name="crystal_type" val="S80" />) d& _- F1 @ E- X7 |* K
- <set name="material" val="STEEL" />7 Z2 \+ y- n$ o& u/ f1 a3 h! e
Скопировать код- crystal_count: Количество кристаллов, получаемых при разломе предмета — 4587.
- crystal_type: Тип кристаллов — "S80", что соответствует высокоуровневым кристаллам.
- material: Материал, из которого изготовлено оружие — "STEEL" (сталь).- S9 J/ D. @) B' K- K o/ F$ C
/ F+ M+ p q/ h- d( o- i4 D+ P2 u; @
6. Вес и стоимость9 b: p7 `) W8 i. g+ R
- <set name="weight" val="1520" />; A2 k+ m8 H" t- Q% I
- <set name="price" val="143356000" />& [. ]- q8 F, o( g0 ~
Скопировать код- weight: Вес предмета — 1520.
- price: Базовая стоимость предмета в игре — 143356000 аден.
~' y' F8 D7 a- i' g% _
9 q f2 d |7 x2 M- k3 \8 P7. Использование зарядов
( `- W. w$ d+ S! |7 I- <set name="soulshots" val="1" />
+ e9 f4 f5 C1 v, P4 e* Z - <set name="spiritshots" val="1" />0 M' q3 k7 D7 \" j$ R. M" s
Скопировать код- soulshots: Количество зарядов Soulshot, используемых за один удар — 1.
- spiritshots: Количество зарядов Spiritshot, используемых за одну магическую атаку — 1.7 h9 g/ S, o: Y' { V
' B) ]- a& J. c" \' c# R& z8 c8. Дополнительные возможности3 x( b1 A0 N) q3 ]/ \- P9 X2 n! f
- <set name="element_enabled" val="true" />1 _5 t3 Y3 e/ E% y
- <set name="enchant_enabled" val="true" />
0 U2 f' a/ Q4 \8 `6 [2 ~ - <set name="isAppearanceable" val="true" />) t+ l y7 b: y
- <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />; q, w0 t }2 q2 r$ R
Скопировать код- element_enabled: Позволяет добавлять элементальную атрибутику к оружию (огонь, вода и т.д.).
- enchant_enabled: Оружие может быть заточено для повышения характеристик.
- isAppearanceable: Возможность изменять внешний вид оружия.
- commissionItemType: Категория предмета для комиссионной торговли — "DUALSWORD".
8 n# K$ o" l t' m' ?
" q3 _, a( J: P5 |3 s- d: ?. A. G, z9. Вставка кристаллов души
; t- N" ]* |' H- <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
! W7 H1 p' L; a) i$ G - <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />$ n; ?5 d( S6 k* K) ^
Скопировать код- ensoulNormalSlots: Количество слотов для обычных кристаллов души — 1.
- ensoulSpecialSlots: Количество слотов для специальных кристаллов души — 1.
4 S5 d7 y# O4 g. G2 j/ L! X
8 h% m7 x+ p) x1 l( E, n' H10. Статистики оружия5 G$ o3 h* k9 C8 ~- @1 ?
- <stats>
8 ^2 s) W, @6 q. c$ Y - <stat type="pAtk">482</stat># v: \4 t+ l* F: Z
- <stat type="mAtk">176</stat>! n. @6 |, c. d- d I+ _
- <stat type="rCrit">8</stat>
! ?# P; P( _. }. `! h! S - <stat type="pAtkSpd">325</stat>
4 z X. n, q. ?; J7 P" u - <stat type="randomDamage">10</stat>
" _# c8 U: R0 ~6 Z0 D% Y& F - <stat type="pAtkRange">40</stat>' g" @- }9 G$ P+ c8 y
- </stats>& s( p |) T# L* H9 n2 _7 I4 T
Скопировать код- pAtk: Физическая атака — 482.
- mAtk: Магическая атака — 176.
- rCrit: Шанс критического удара — 8.
- pAtkSpd: Скорость физической атаки — 325.
- randomDamage: Случайный разброс урона — 10.
- pAtkRange: Дальность атаки — 40.
5 ]* `8 K* ~6 a6 Z9 m$ t4 k" I( d
3 M0 H0 y! r! w `6 S5 w3 k11. Навыки оружия
! g8 o [' @, B- `. D6 X+ `! ]- <skills>
1 f N9 x' }# V9 a& k t# I1 t1 H - <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->2 i/ n% g. q$ J0 d+ t
- </skills>6 V* B; k6 ~; f& k5 L
Скопировать код- skill: Оружие обладает специальным навыком с ID 3411, уровнем 1.
; i# F6 F/ l3 D- type="ON_ENCHANT": Навык активируется при заточке оружия.
- type_value="4": Дополнительный параметр, указывающий на уровень заточки или тип эффекта.; r- g% c) j; A: t/ @
- Комментарий: Указывает, что это особое свойство "Фокус", которое может повышать шанс критического удара.
) L- v& P* J! R7 f: T/ r Заключение Мы подробно рассмотрели каждую часть кода предмета Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml. Этот предмет является высокоуровневым оружием в игре Lineage 2 и предоставляет игрокам множество возможностей для улучшения и персонализации.
+ j0 D" |& N1 d" c( EПонимание структуры и свойств предметов позволяет администраторам серверов и моддерам вносить изменения и настройки, соответствующие потребностям их игрового сообщества. Надеемся, что этот гайд был полезен и помог вам разобраться в тонкостях настройки предметов в Lineage 2.$ K. {+ W' K" l5 d& ~% i
Дополнительные советы- Редактирование параметров: При изменении характеристик предмета убедитесь, что значения соответствуют балансу игры.
- Добавление новых навыков: Будьте осторожны при добавлении новых навыков к оружию, чтобы не нарушить игровой баланс.
- Тестирование: После внесения изменений всегда тестируйте предметы на локальном сервере перед внедрением их на публичный сервер.! r6 U# E( y6 f0 }
1 R# @) N' x, e# x
, N; w+ ]5 p3 n3 V- z6 hНемного юмора напоследокКогда XML вдруг перестаёт валидироваться, не паникуй! Это просто его способ сказать: "Я тоже хочу кофе!". ?
* t& b0 C8 U3 d6 K; o
$ C* f) [% @% {, Y! o- Q3 e |