Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Описание ядра сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-10-13 06:31:14 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Приветствую, путники мира кодинга и Lineage 2! ?‍♂️
/ v0 t# {! o3 }5 j0 o# M
$ T1 r, {3 }" }* _9 X5 RЕсли вам требуется подробное описание кода сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano, то вы попали по адресу. Здесь мы готовы разбираться с любыми загадками этого таинственного мира Java-классов и AI-модулей!
9 A" a- i/ G6 i  C# R) ^  ?Нужен разбор конкретного класса? Хотите понять, почему ваш NPC вдруг решил устроить дискотеку вместо боя? Или просто жаждете узнать, что за магия кроется за строками кода? Пишите запрос в этой теме, и мы с удовольствием всё объясним — с юмором, подробностями и даже примерами.
4 L* U; I. f" [7 `5 _% S+ R# r" r2 NПомните, нет таких вопросов, на которые нельзя найти ответ. Даже если ваш код падает так же часто, как гремлины на рейде, — мы справимся! ?, s0 {) V; O& i! F  T: Z) M0 ~
Оставляйте свои запросы, и да прибудет с вами код без багов! ?, z+ Q  X, z+ i5 y3 r
" _, v8 h( T7 G2 y
Эта сборка используется как платформа для создания и управления игровыми серверами Lineage 2, ориентированными на Essence-версию клиента, предлагая гибкие возможности для кастомизации и создания уникального игрового контента.+ d% U  s2 f; j) W7 k5 j: Y+ b+ }
: U: d8 J0 P4 u7 D8 z
Скачать: L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano
9 @6 S% E, q! ~: i9 T
Гость, для просмотра скрытого содержимого этого поста требуется количество баллов, превышающее 250. Ваши текущие баллы равны 0

7 o( D; ~( v. H& N% d) t. r! j4 v0 l1 p. R+ {
+ D8 S8 k6 e6 E; Q+ O7 s  j& d

Сообщений в теме:1

Astraliya Опубликовано 2024-10-17 18:46:41 | Показать все сообщения
Последний раз это сообщение было отредактировано Astraliya в 2024-10-18 02:43 8 W( e1 |. {6 k" v9 B

2 }6 x# ]; r3 J% I. OПриветствую всех, кто заинтересовался ядром сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano! ?
1 c* Y% o6 P9 K0 y1 t# f% [& g
5 J0 I+ u# v& {8 Z; s' vЧто такое ядро сборки?. x2 K& O  r8 Z, `& `/ s

5 C0 U0 i) {* E; `  ?  L- n+ nЯдро L2J_Mobius — это основа, на которой строится серверная часть игры Lineage 2 Essence. Это включает управление NPC, персонажами игроков, боевыми системами, квестами и всеми остальными игровыми механиками. Проще говоря, ядро отвечает за то, как игра функционирует "под капотом".( E0 l# K+ o5 T( f$ d

0 i) b6 {2 n) QДля чего это нужно? 9 F% e7 H& S  j; q7 k6 [
Если ты хочешь:
" r' d* J" z0 `9 L
  • Изменить или улучшить механику игры (например, сделать NPC умнее, изменить баланс классов).
  • Добавить новый контент (новые квесты, предметы, навыки и т.д.).
  • Изучить программирование на Java, работая с реальным игровым сервером.
    , Y* X- p) T1 B$ ^# b+ U- c3 P
Сборка L2J_Mobius — это отличная возможность для разработки собственного игрового контента и обучения.- D( V; u2 Z; N

/ l/ ^! N: q% ]5 O) i$ pКак новичку разобраться с кодом?7 z" n* E. C1 {5 d. ^
Если ты только начинаешь разбираться в коде сборки, вот несколько простых шагов, с которых стоит начать:
9 M# \6 P8 [, {0 X1 e  }" i: A- k0 `
  • Установка окружения0 C8 m6 ^' h/ W) L
    • Тебе понадобится Java Development Kit (JDK) и IDE (например, IntelliJ IDEA или Eclipse), чтобы работать с исходниками. Это инструменты, с помощью которых ты будешь редактировать и запускать код.
      9 U" L! j: K- R# `! n/ _
  • Понимание структуры ядра
    6 C7 Y$ j5 \2 G- e# b
    • Исходный код состоит из множества классов и пакетов.  Например:/ W7 G' A5 w7 X# h8 C2 h
      • org.l2jmobius.gameserver.model.actor — здесь находятся классы, отвечающие за игроков и NPC.
      • org.l2jmobius.gameserver.model.items — классы для управления предметами.
      • org.l2jmobius.gameserver.ai — отвечает за логику поведения NPC (AI).
        " k* }  y! t2 S) n( X3 O  J
    • Постепенно изучай файлы в этих пакетах, чтобы понять, как работает каждая часть системы.: D# c' h7 d% Y6 ?4 T' j
  • Начни с небольших изменений, {' Z% `: T- d5 F" o- E' B
    • Изменения можно начать с чего-то простого: добавь новый метод в Player.java или измени поведение NPC в Npc.java. Например, как NPC будут реагировать на игрока при атаке.
    • Вот пример кода, который изменяет реакцию NPC на атаку:( L9 C1 q/ A* D+ p( C) `9 @
  1. public void onAttacked(Player player) {  // Метод реакции на атаку игрока
    1 d& y: q2 V1 u) [- `
  2.     System.out.println("NPC атакован " + player.getName());  // Выводит сообщение при атаке
    $ S. g; l# B# O, S
  3.     this.health -= 10;  // Уменьшаем здоровье на 10
    8 e- [% o- M% n3 _- T7 Z: A7 p
  4. }
    0 ?* f  I+ \8 s" M& n$ w2 k
Скопировать код
  • Проверяй и тестируй изменения
    * r5 @4 f/ ~; C' ~7 y
    • После того как ты внёс изменения в код, запусти сервер и протестируй их. Очень важно проверять, чтобы изменения не привели к багам в игре!
      5 W! b2 _/ ]/ k: o* W. ]; N
С чего начать изменение кода?
  • Изучи ключевые классы:% b& j3 i; O: p* N- a
    • Player.java — отвечает за всё, что связано с игроком.
    • Npc.java — класс, который описывает NPC, их взаимодействие и поведение.
    • AbstractAI.java — базовый класс для создания логики поведения NPC.6 ~: X. ~8 M/ P% D) P
  • Попробуй изменить параметры NPC или добавить новое умение игрокам.
    % l4 k5 x7 L( f
    • Например, можно добавить новый тип атаки или изменить, как NPC реагирует на действия игроков.
      4 P8 C! D+ L; L2 n( N2 R
  • Используй инкапсуляцию и методы:
    6 _  F" u- P; W/ J* O! b+ G
    • Создавай и вызывай методы для изменения параметров игрока или NPC. Это поможет контролировать, как объекты взаимодействуют друг с другом в игровом мире.$ C7 }5 E0 j1 Z. X
Итог:Разобраться в ядре сборки L2J_Mobius может любой, кто имеет базовые знания Java. Начни с небольших изменений и постепенно углубляйся в код, чтобы добавлять новые функции или изменять механику игры.' @. ]/ G# Y- c6 S) A" c) w
P.S. Не забудь, что иногда NPC могут быть умнее, чем мы думаем... так что будь готов к неожиданным реакциям после своих изменений! ?8 ~3 q( N( W' t
Обсудим изменения и идеи в этой теме — всегда рад помочь!
9 i8 L! b/ U( h- _3 E/ q% \: o: s

; D, }  K; {6 O1 o" U9 h
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

  • Выдающийся вклад

    Прилагайте постоянные усилия для процветания форума в течение длительного времени или много раз выдвигайте конструктивные предложения.
  • Авторитет сайта

    Участники, внесшие выдающийся вклад в работу форума

подписок0

подписчиков0

постов285

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.