Название: Описание файлов клиента Lineage 2 [Версия для печати] Автор: admin Время: 2023-10-29 08:58 Название: Описание файлов клиента Lineage 2 DAT файлы: R* r L. \& R2 h" K8 s$ X
actionname-e.dat - описание и назначение меню действий Alt-C (сесть, встать, аплодисменты и.т.д) / o3 @( E: s0 u+ B) d6 Z
armorgrp.dat - список всех одежды в игре с описанием: t g+ V$ l: S/ n, c" M
castlename-e.dat - название замков и клан холлов- q5 d! b6 l9 d! m
classinfo-e.dat - информация о разных классах, показывается при создании чара * A! ?0 M& j. Z3 f
chargrp.dat - описание текстур чаров (обычно здесь меняет нижнее бельё на чаров) 5 ^" X3 b5 @5 a4 K
commandname-e.dat - здесь хранится информация о командах, которые можно прописывать в чате. Пример:/loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать, так как можно нарушить структуру и игра может зависать, или вылетать. ! R# n1 i( ~( c. r
creditgrp-e.dat - здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры. - l1 ]. {; t, a7 z
etcitemgrp.dat - собирание вещей в одну ячейку (напр. книги) (сопоставление текстуры с ID) 4 a0 {8 T: `3 G- \7 h. J1 O* k' B
eula-e.dat - соглашение (Согласен/Не согласен) перед выбором сервера.; ^! D5 Q% x! D5 B. T
gametip-e.dat - полезные советы при загрузке игры : K; M3 q) h3 Z3 E6 A: }. t* q2 z
hennagrp-e.dat - как я понял, тут находятся имена тату ( ~ R" ?/ E2 K# a
huntingzone-e.dat - сопоставление локации и название территории (названия зон охоты) 7 x' J8 d5 P4 z, M' w9 o
itemname-e.dat - здесь хранятся имена и описание вещей Вещи, Кристаллы, Цены.4 H/ I6 N7 R1 y8 G
logongrp.dat - определение локации6 F, t/ e- X9 \' G8 c! p
musicinfo.dat - где какую музыку проигрывать 1 g" B* o. n& s7 N) a, t4 g
Npcgrp.dat - часть дропа спойла составная% u! w2 B" S* P6 Q- V
npcname-e.dat- файл отвечает за отображение имен мобов. Над головой указаны: агр, хп, лвл мобов 6 f5 R/ _7 t/ H; S1 d# }/ Z
obscene-e.dat - здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер. 0 B& J0 B) \3 S$ ]( k1 L
questname-e.dat - В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда берете квест # M) |! r8 C; p" X/ V8 d
raiddata-e.dat - Вся история рейд боссов игры % d& _0 F2 n; h; [. ?' V6 Y
servername-e.dat - здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы выбираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. ' q: T6 j# u6 Z/ f2 Q! O e" K; x0 r. n
skillgrp.dat - отвечает за связь скилла и его оформления, и за панель инфы о НПЦ/Мобе.: e' |! g# j2 ?: d# {
skillname-e.dat - названия скилов и их описание. ; s' a) Y0 t4 Q2 N9 m' V- q
skillsoundgrp.dat - Озвучивание действий скилов.) v. A u+ b1 v- @
staticobject-e.dat - в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage 8 ^( `, k( N+ ~1 O Z! g& }" d
symbolname-e.dat - Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или "смайл" когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется7 o4 Q$ F/ L4 P [8 _: w3 [
sysstring-e.dat - тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д. меню, названия кнопок." e4 v, {. |/ T, m2 o( w6 b# H
systemmsg-e.dat - Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю.3 b7 A) [: G2 _7 f" @6 `
TimeZoneData_ClassicAden-ru.dat - Этот файл управляет временными зонами и событиями на серверах Essence (ClassicAden) для русскоязычных серверов (суффикс -ru). Определяет расписание различных игровых событий, таких как осады, рейдовые зоны, ежедневные активности и прочее. 8 h5 V0 G; G- c* [) q9 v. g
TimeZoneData_Classic-ru.dat - Этот файл управляет временными зонами и событиями для классических серверов (Classic) на русскоязычных серверах. Содержит расписания и настройки для различных временных зон активности, включая осады, рейды и другие игровые события.+ U5 L6 o: ]* Y
TimeZoneData-ru.dat - Этот файл управляет временными зонами и событиями для Live серверов на русскоязычных серверах. Содержит аналогичные настройки для игровых событий, осад, рейдов и других временных активностей, но предназначен для Live версии игры. , x3 F" X: M6 W
TransformData.dat - Управляет всеми видами трансформаций в игре, а также текстурами существ, в которых игроки могут трансформироваться. Для Live серверов.
TransformData_Classic.dat - Управляет всеми видами трансформаций в игре, а также текстурами существ, в которых игроки могут трансформироваться. Для классических серверов.
TransformData_ClassicAden.dat - Управляет всеми видами трансформаций в игре, а также текстурами существ, в которых игроки могут трансформироваться. Для серверов Essence.
TurtorialName_Classic-eu.dat - Вероятно, содержит текстовые строки для туториалов (обучающих заданий) на классических русских серверах, включая названия, описания и диалоги, связанные с учебными заданиями.
TurtorialName-ru.dat - Вероятно, содержит текстовые строки для туториалов (обучающих заданий) на Live русских серверах, включая названия, описания и диалоги, связанные с учебными заданиями.
UpgradeSystem.da - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для Live серверов.
UpgradeSystem_Classic.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для классических и Essence серверов.
UpgradeSystem_Normal.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для Live серверов.
UpgradeSystem_Normal_Classic.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для классических серверов.
UpgradeSystem_Normal_ClassicAden.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для серверов Essence.
UseCountItem.dat - Этот файл управляет настройками предметов, которые имеют ограничения по количеству использований. Например, предметы, которые можно использовать только определенное количество раз. Применяется для Live серверов.
UseCountItem_Classic.dat - Этот файл управляет настройками предметов с ограничениями по количеству использований для классических серверов. Определяет, сколько раз предмет можно использовать, прежде чем он станет недействительным.
UseCountItem_ClassicAden.dat Этот файл управляет настройками предметов с ограничениями по количеству использований для серверов Essence (ClassicAden). Он определяет ограничения на использование определенных предметов на этих серверах.
UsmMovieData-ru.dat: Этот файл управляет данными о видеороликах в формате USM, которые используются в игре для воспроизведения различных роликов, таких как вступительные ролики, киноклипы или другие интерактивные видео. Применяется для русскоязычных серверов (суффикс -ru).
variationdata_fee.dat - Управляет визуальным отображением стоимости в игре для системы аугментации. Для Live серверов.
variationdata_fee_Classic.dat - Управляет визуальным отображением стоимости в игре для системы аугментации. Для классических серверов.
variationdata_fee_ClassicAden.dat - Управляет визуальным отображением стоимости в игре для системы аугментации. Для серверов Essence.
variationdata_option_ClassicAden.dat -Управляет вариантами эффектов, которые предмет может получить после завершения аугментации. Для серверов Essence.
variationdata_option_Classic.dat - Управляет вариантами эффектов, которые предмет может получить после завершения аугментации. Для классических серверов.
variationdata_option_.dat -Управляет вариантами эффектов, которые предмет может получить после завершения аугментации. Для Live серверов.
variationdata_stone.dat - Контролирует, какой предмет может быть улучшен каким камнем. Для Live серверов% n) H7 D7 ~; ?
variationdata_stone_Classic.dat - Контролирует, какой предмет может быть улучшен каким камнем. Для классических серверов# K4 Y/ {. n, }3 q; i( O
variationdata_stone_ClassicAden.dat - Контролирует, какой предмет может быть улучшен каким камнем. Для серверов Essence 4 y9 b% F$ U9 C
variationeffectgrp.dat - Содержит «Свечение», когда предмет успешно аугментирован. Для Live серверов! X2 \% I( \/ U0 M9 Q. \
variationeffectgrp_Classic.dat - Содержит «Свечение», когда предмет успешно аугментирован. Для серверов Classic и Essence2 X q4 U' x& f {$ @% O! r
VehicePartsGrp.dat -Содержит текстуры различных транспортных средств из игры (например, летающего корабля, который перевозит вас из Адена в Грасию). : r! K4 ?: F( w* L& l
WeaponEnchantEffectData.dat - Содержит эффект свечения, когда любое оружие зачаровано. Для Live серверов * Q4 j6 p9 a! w, y' ~
WeaponEnchantEffectData_Classic.dat - Содержит эффект свечения, когда любое оружие зачаровано. Для классических серверов' s, V8 M9 z3 d( h$ d
WeaponEnchantEffectData_ClassicAden.dat - Содержит эффект свечения, когда любое оружие зачаровано. Для серверов Essence: }! E% g2 E# n
Weapongrp.dat - Содержит все значки оружия, рамки для значков, текстуры и некоторые другие элементы, КРОМЕ свечения некоторых специальных видов оружия, таких как, например, оружие Дракона. Для Live серверов 7 j7 ~# j8 }; Z) F
Weapongrp_Classic.dat - Содержит все значки оружия, рамки для значков, текстуры и некоторые другие элементы, КРОМЕ свечения некоторых специальных видов оружия, таких как, например, оружие Дракона. Для классических серверов$ b& ~. {4 r' m8 O
Weapongrp_ClassicAden.dat - Содержит все иконки оружия, рамки иконок, текстуры и некоторые другие вещи, КРОМЕ свечения некоторых специальных видов оружия, например, оружия дракона. Для серверов Essense# a& y' ?6 C/ P& t5 P; }4 H& I
WorldCastleWarMapData_Classic.dat - Этот файл содержит данные о карте войны за замки в версии Classic игры./ f" Z% s( {7 b1 l3 [, E# q' E
ZoneName_ClassicAden-ru.dat - Содержит названия всех зон или определенных областей в игре. Для серверов Essence.0 ]% b) |! N$ Y, \; z: k
ZoneName_Classic-ru.dat - Содержит названия всех зон или определенных областей в игре. Для классических серверов. % M8 q" j9 N$ z! y% t
ZoneName-ru.dat - Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд. # m$ {5 c) A: \& ~* \1 H2 j/ k% N6 @
( B& M' ~: B/ J/ U3 m1 M
' M) F) C: W, T0 r( e' k Int файлы: 0 M0 r4 N2 K* y! _/ G" A% Cbighead.int - настройка и описание классов; Q( p9 _$ J1 @) W- { env.int - свечение заточенного оружия: d: ^# U# k4 n. A5 [) i
t( ~" o( n; e# A Ini файлы: : Y: J( ^6 e2 C4 a. ichatfilter.ini - тут хранятся настройки наших окошек чата (общий, торговый, клановый, пати и алли). Лично я советую, чтоб клановый, алли и пати чат обязательно отображался на всех окошках, а то можно пропустить что-то важное . F$ v: X8 Y9 ql2.ini - содержит основные настройки клиента. И лишь малая часть из них может быть изменена непосредственно через опции клиента & }4 H, D4 _4 t+ y: OLocalization.ini - локация шрифт и текст; V# Y( `& X- g) x( w* f option.ini - Все те параметры, которые мы задаем в настройках игры, хранятся здесь. Если игра запускается, но разрешение экрана не то, что нужно (все необходимые менюшки-окошки за границей видимости и нельзя даже произвести сброс параметров по-умолчанию) - удалить файл Option.ini перед запуском игры.0 j, g* R9 E, v. M user.ini - содержит информацию о сервере и настройках клиента. В файле реализованы: оконный режим без рамки, увеличина дистанция отображения ников" E% N5 r% T% p z4 v
0 f" V9 [7 _9 q Dll файлы:8 O4 o/ b c( i, ]8 g binkw32.dll - поддержка видео bink-энкода + I9 J, B1 Y9 [# Z/ Q. y Snwindow.dll - UI клиента1 c. S6 y7 D$ F7 q( u, l
, @ `+ J- }) T8 Z- c& c( t9 u! o5 |* K Utx файлы:) Y8 k* K/ L. }- D help-r.utx - отвечает за встроенную базу знаний в игру$ [- V4 }9 J! |+ E- H9 W( ] elp-r.utx - Интерактивный помощник. Замена англоязычной версии меню Справка. ! @+ L6 ?# R. y3 {1 RL2Font-e.utx - Текстуры основные игры, экран загрузки, карты.4 x# p3 e6 N. I. {# Z L2UI_CH3.utx - фаил отвечающий за вид оформления игрового меню0 t/ \6 I$ y/ Y2 k: M fdarkelf.utx - Текстуры женских моделей Тёмных эльфов/ J" y$ `# w1 g% ` fdwarf.utx - Текстуры женских моделей Гномов + {) ?# B0 b$ y& e' Z- b" Afelf.utx - Текстуры женских моделей Светлых эльфов7 \2 j* s# U& b- J FFighter.utx - Текстуры женских моделей Людей бойцов/ Z" H$ ]3 r7 Q: r, ~( ~ FMagic.utx - Текстуры женских моделей Людей магов% r) M. T: j" y N* w FOrc.utx - Текстуры женских моделей Орков бойцов. Q' s x9 V& e& I V& L G FShaman.utx - Текстуры женских моделей Орков шаманов* \! b s+ K& s6 I fkamael.utx - Текстуры женских моделей Камаель 5 d$ [# W& Q, f; N; gmdarkelf.utx - Текстуры мужских моделей Тёмных эльфов2 R$ }8 H$ z% {3 k mdwarf.utx - Текстуры мужских моделей Гномов 2 M8 x) I4 N2 Q) L6 Z" _melf.utx - Текстуры мужских моделей Светлых эльфов! G3 p2 Q8 C- U/ u3 U MFighter.utx - Текстуры мужских моделей Людей бойцов 1 @% u- Z7 K& I/ ?MMagic.utx - Текстуры мужских моделей Людей магов& V' L) \% C( i3 d MOrc.utx - Текстуры мужских моделей Орков бойцов 4 K, ~. ?9 R" d1 k2 |MShaman.utx - Текстуры мужских моделей Орков шаманов 8 s( t# O- p4 ~4 D; F# j5 U6 i3 zmkamael.utx - Текстуры мужских моделей Камаель' u: ?1 `% T0 u: k
; [- ]) h4 I* W2 |+ d2 S$ D Gly файлы: 9 _9 M5 L# \! i/ N$ d. ^: }1 Clargefont-e.gly, LargeFont-r.gly, LargeFont.gly, smallfont-e.gly, SmallFont-r.gly, smallfont.gly / ?- j4 J, z' L2 I1 q+ iЭто все нужно для поддержки шрифтов.* s1 {" Z/ J+ I) q2 E
5 C' I, `& \& B4 [ Папки: - W) X6 ^$ o2 [L2Text - папка в которой полная русификация хелпа+некоторые квесты на русском.3 I h- X! v7 u9 L GameGuard - Каталог (ГГ), с набором фиалов, для защиты клиента от хакеров и чичеров, 0 {- O* a9 ?1 q0 KAnimations - содержит текстуру все классов а так же эффектов действий 9 i2 E. t4 g, L: xMusic - все мелодии игры 4 n0 Y3 F; e. s2 p {Sounds - музыка и звуки в игре: движений, нажатий, действий и т.д.( @# |" N$ L6 D4 W. |2 Z0 \ StaticMeshes - текстура всех материалов (одежда, оружие, города) Вообщем то что мы видим 3D объекты# G3 u3 T. ?& P) w7 A$ C4 i( N% k3 s SysTextures - текстура : карт, кнопок, иконок, меню...... 2D & e+ b q1 Q- cSystem - главная папка. все настройки по отображение, движение, визуализации игры - f8 j+ G* Z1 F5 j7 |Voice - озвучивание действий при начале игре. (например: для создание чара.....) + N6 k- I7 j1 [/ [ 2 P: g. T) a2 [+ X: Z: _% p z6 q" \, u% r, R# @* @" @ & w7 Z" Y7 B! p- t5 Q* z( R
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://artace.ru/)