( G! M1 ~) H- i
Привет, AlexCoder!$ X5 ~5 h' V2 U& k
Давай разберём подробнее, почему важно проверять значение уровня в методе setLevel() перед его установкой. Это связано с защитой данных и соблюдением логики игрового процесса.
6 V. o: L+ b8 w, P( {4 m 1. Защита от некорректных данных
& R: F# m3 P# IЕсли мы не будем проверять значение уровня, можно случайно присвоить игроку отрицательный уровень или ноль, что нарушит логику игры. Уровень — это ключевой параметр, который всегда должен быть положительным числом, отражающим прогресс игрока., V* |/ P1 g/ A4 K3 N5 k
Пример на основе Player.java из L2J_Mobius: w- U5 `* P9 `) Q
- public void setLevel(int newLevel) { // public void установитьУровень(int новыйУровень)
# }" j( E0 Z! | - // Проверяем, что новый уровень больше 0: M$ |; j* y J7 u& F( l- I
- if (newLevel > 0) {
* s9 X9 y' J. w - this.level = newLevel; // Устанавливаем новый уровень
& y P$ ` ?5 R - } else {
' U4 p* f3 T3 U! k7 W' w - System.out.println("Неверный уровень: уровень должен быть больше 0");
" y3 s5 I/ C+ ]' x - }1 |8 i6 K: Y+ k' ]9 P* @
- }
: B3 r- l1 H+ x
Скопировать код Перевод и пояснение:' [3 \. Y4 c5 U% ?/ V1 V( a
setLevel(int newLevel) — метод для установки уровня игрока.
$ h9 `$ S' I) IМы проверяем, что новый уровень больше 0:9 u Y2 }! ?' G
- if (newLevel > 0)
8 L, z& j) G3 P) ?" U2 ?7 `2 ^, K
Скопировать код Это предотвращает присвоение некорректных значений уровня (например, отрицательных или нулевых).
) ?* f5 q* x4 l) KЕсли условие выполняется, уровень устанавливается( L: K7 U6 o4 h2 g
- this.level = newLevel;
: `1 J' ~$ J- |7 a! i6 G& h
Скопировать код Если новый уровень меньше или равен 0, выводится сообщение об ошибке:
( y m: {& L. e" m) D; s j5 e/ v) X: b5 M# j
- System.out.println("Неверный уровень: уровень должен быть больше 0");
, { t3 v2 }( v& @ m
Скопировать код 2. Логика игрового процесса
0 W; C0 T4 F& b9 }Представь, если бы у игрока был отрицательный уровень — это могло бы нарушить баланс игры. Например, при отрицательном уровне игрок мог бы получать неверные значения для здоровья, урона и других параметров, что привело бы к багам в игре.
% r: t5 Y1 A) ?) p* {. j8 s hИтог:Проверка значения уровня помогает предотвратить ошибки и поддерживать корректную логику игрового процесса. Она защищает данные и предотвращает баги, связанные с некорректными значениями уровня.
; [( _% G# Z+ r- o, i _! S# y) Q% M
P.S.6 U4 s2 k& m7 j" t# A
Даже если у нас не получится "прокачаться", зато будем уверены, что наш уровень всегда правильный! 😄" @# w: s( E' L) ]7 n' k
! s+ I. z, ]7 j0 r& F! B% y# W5 \9 F* ?4 l+ w
|