artace.ru - творческий сектор

Название: Мануал по добавлению нового оружия на сервер Lineage 2 (L2J_Mobius) [Версия для печати]

Автор: admin    Время: 2024-9-23 10:16
Название: Мануал по добавлению нового оружия на сервер Lineage 2 (L2J_Mobius)
0 a: |9 W$ W5 A- q+ z  q3 B
ВведениеЭтот гайд описывает процесс добавления нового оружия на сервер Lineage 2, основанный на сборке L2J_Mobius. Мы пройдем шаги по добавлению оружия на сервере и клиенте, чтобы оно корректно отображалось и работало в игре.
% }6 |3 A. T( e8 i' ^- Y0 x" w8 H; n$ O9 _0 u
Шаг 1. Добавление оружия на стороне сервера
: a2 I9 Z: o% E# p- j. L, Y; }5 E4 p7 b9 G4 w3 Y% A

5 a7 l5 U; ~; [9 S3 S
  1. ..\game\data\stats\items\
    : e- a0 }2 Z  F: b
Скопировать код
Создание нового оружия:Вы можете либо создать новый XML-файл для вашего оружия, либо отредактировать существующий файл. Чтобы добавить новое оружие, следуйте следующему шаблону, изменяя параметры под нужды вашего оружия:5 W4 G2 Z' y2 p& U4 j' _

8 Y: e2 K2 K( E. l& ~( q
  1. <item id="UNIQUE_ITEM_ID" name="Weapon Name" type="weapon" etcitem_type="weapon">' i% w: q* F/ o  U" ~4 n- l+ H* b! ]
  2.    <stats_set>
    / E7 w) N& t2 u' \2 a1 @
  3.       <set name="item_skill" val="1234" /> <!-- ID скилла, если применимо -->- ]  X3 d' G$ H  H8 K. T1 Z8 B0 V  f
  4.       <set name="weight" val="1500" /> <!-- Вес оружия -->
    6 t1 ?. l# u9 U' H
  5.       <set name="pAtk" val="100" /> <!-- Физическая атака -->
    8 V- Z( N- d) [1 U) k6 Y
  6.       <set name="mAtk" val="50" /> <!-- Магическая атака -->1 p# u- Z, I5 v: J" Z! I/ L2 Z
  7.       <!-- Дополнительные параметры: можно указать элементы, скорость атаки, защиту и т.д. -->/ p+ _1 Q1 s+ t4 r6 u; S/ i
  8.    </stats_set>
    ( P2 k' k# [% E+ r
  9. </item>
    2 _; J( M/ E# N# O' f  p! u
Скопировать код

! p. T3 N# o' m; F& c3 F; pШаг 2. Добавление оружия на стороне клиентаДля отображения нового оружия на клиенте его необходимо добавить в два файла: Itemname-eu.dat и WeaponGrp.dat.
7 J7 K1 v% W6 C( n" C9 n
1 q# u& {- G0 O& A& n* r, y/ |* \" X% X
" P: u6 w+ ^5 w1 O% x1 x
/ V) D; s6 ^9 B% O7 E
  1. UNIQUE_ITEM_ID        Weapon Name
    ; C( x, I( |* r& w" l: C1 c  R
Скопировать код
Здесь UNIQUE_ITEM_ID должен совпадать с ID, который вы указали на стороне сервера.% m9 k$ {( T- Q% _3 n/ g
2 g1 F3 f: F0 Z. I) N1 e/ G; B5 D
  1. UNIQUE_ITEM_ID        mesh        grp        file_path        scale
    & ?- ?, C$ H2 _4 O4 N
Скопировать код

" L' C3 l7 o- I9 t0 D7 ?4 H9 Z+ ?UNIQUE_ITEM_ID — идентификатор предмета, совпадающий с сервером и файлом Itemname-eu.dat.mesh — модель оружия.grp — настройки визуальных характеристик.file_path — путь к файлу модели.scale — масштаб оружия.7 e* }% ^/ {/ T6 }
4 ~( r& p0 n& c6 M2 m1 P1 C; T6 y
5 }0 H- `) `  x5 N
Важные замечанияШаг 3. Тестирование
' Z5 d8 V; W0 b. A  A) P9 }2 \! n
  1. //giveitem UNIQUE_ITEM_ID% B+ d+ R1 v9 v) q: N
Скопировать код
Убедитесь, что оружие корректно отображается и работает. Проверьте его характеристики и анимации.
( y& R1 L) D% _( t' G) T8 w* e: M: n" ?8 J) ]

) T$ y* Q$ {, [. m# ^4 _# \% ?/ i; D  I- z# W

+ l6 K7 h0 q  i# q# g8 }) \
Шаг 4. Проверка ошибокЕсли при компиляции или запуске сервера у вас нет ошибок в Eclipse или другом IDE, используемом для сборки сервера, это означает, что все необходимые изменения были сделаны корректно.& J, d( n% D  F4 t0 J

Теперь вы знаете, как добавить новое оружие на сервер Lineage 2, используя сборку L2J_Mobius.
4 B+ w$ o0 V, B" _/ p' E$ ^1 G. T% P, W5 v  M7 [3 F





Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://artace.ru/) Powered by Discuz! X3.5