Название: Редактирования навыков l2J_Mobius [Версия для печати] Автор: admin Время: 2024-9-23 08:41 Название: Редактирования навыков l2J_Mobius Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор: ! h# e9 ~ x5 _: e4 iОсновные пути файлов
Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.2 G( O% J5 z: y5 r
Параметры навыков
Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим. + ^/ G: U0 n: s/ u) d5 z/ [. q
0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
3 - Танец
4 - Специальный$ S; r- K3 k, F- b
/ z ^4 \4 |& F/ {, [. ]) x { 9 J1 B2 S# U2 ?; N1 Y- e/ ]Пример физического урона (в процентах) % Z! {0 {5 A$ C" ~
<effect name="PhysicalDamage"> * ]0 u, J- _( A, V# a# J
<pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->! I% E+ c8 Y; \2 z9 j- B
</effect> , I: ?3 V2 g# {( v" o
Скопировать код
7 [/ B. Z c& f3 T4 ?" g: `1 | Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.- r# q4 k2 I' z$ e
* O* i6 e9 m9 o" }: G7 d$ m- u
<effect name="DefenceMagicCriticalRate">! x$ a% P6 F& C% L
<amount>100000</amount> + Y4 t! w; i4 Q' K: a5 V
<mode>DIFF</mode> o4 S) x8 U: S3 h! g" q
</effect> ) D: K0 L, F$ _% ]; Z
Скопировать код
$ n( \4 @* P' D' l6 m: F. f5 z, `' m/ q Увеличение урона от критических ударов физическим навыком: " Z8 x7 y- I( K @6 x1 u/ j3 x' r/ u1 e2 A' n: y
Имеет тенденцию к снижению до 0$ h& |$ ^/ p! Z, z3 e0 x. n4 _
' ^. {& e; T k! M- b
, L0 z# m% `/ ?& ^6 C# e$ ?8 d, L2 _. m Защитные эффекты против дебаффов( R. p# S* A& X, i+ C
" Q5 j' h$ D% {3 o, v( A, z 6 E, g7 w6 o& U3 h s: K* ] x & N2 [! q2 A$ Y2 O$ x3 E& @Сопротивление ненормальному состоянию по категории:* h8 G5 N0 |0 n
% x" Y+ B9 K6 x R; ^
<effect name="ResistAbnormalByCategory">/ d% ]- h: Y- I2 b6 m) _. O! P* `( r
<amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление --> $ M8 o5 J* A5 q" q, ^; e c
<slot>DEBUFF</slot>5 o+ D. Q/ E7 ] K
</effect>! E6 @7 J+ A% _) v1 Q* V* y7 n0 x
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров. * y8 {) k2 P. I2 G 2 K) o- X7 D# m" B% G8 l9 R 4 N( r5 [" h' ^) p $ y8 h8 W/ n3 f/ \- j5 ]9 z7 A. L/ b: i7 I- }$ D3 \5 B
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://artace.ru/)